这与我之前问过的一个问题有关,答案是:
如果一个字段是由多个线程访问的,它应该是易失性的或最终的,或者只使用同步块访问。否则,赋值对其他线程可能不可见。
此外,任何操作屏幕上像素的操作都应该从事件调度线程上运行,尽管这是在使用重新绘制/画图时透明地处理的。
因此,根据我的理解,我们需要担心一些简单的东西的内存模型,比如一个精灵在屏幕上移动的动画。
我的问题是,这种理解正确吗? Sun教程示例(如TumbleItem (来源) )不正确吗?
发布于 2009-12-06 00:04:59
你知道吗,我觉得你可能说得有道理。TumbleItem代码使用worker.isDone()来确定工作是否已经完成。但是,我不认为这会导致完全的“同步”。
我对JDK1.6代码的解读是,SwingWorker.isDone()使用FutureTask,这反过来又使用带有易失性state属性的Sync对象。isDone()的执行路径似乎不涉及synchronized方法或块。
我并不是新并发类的真正专家,但我认为TumbleItem应该在某个时候调用worker.get(),以保证正确的同步。
编辑:我指的是EDT使用由工作人员填充的img数组。但是,正如@ there所指出的,EDT使用初始化参数也存在问题。
发布于 2009-12-05 22:57:14
典型情况是:
在步骤(2)和(3)中进行了适当的同步。这就是为什么步骤(1)中的结果可以在步骤(4)中可见的原因。考虑一下如何实现事件队列,您将看到。
发布于 2009-12-05 23:44:37
当您违反EDT部分时,您可以使用ThreadCheckingRepaintManager来帮助您查找(不是直接回答您的问题,但还是有帮助:-)。
https://stackoverflow.com/questions/1853399
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