想象一下,我有以下几点:
CvMat* mat = cvCreateMat(3,3,CV_16SC3)这是通道3的整数的3x3矩阵。
现在,如果您查看OpenCV文档,您会发现以下是cvMat的减速:
typedef struct CvMat {
int type;
int step;
int* refcount;
union
{
uchar* ptr;
short* s;
int* i;
float* fl;
double* db;
} data;
union
{
int rows;
int height;
};
union
{
int cols;
int width;
};
} CvMat;现在,我想使用data.ptr,它是指向存储在cvMat中的数据的指针。然而,我很难理解内存是如何布局的。如果我有一个3通道矩阵,这是如何工作的?对于一个通道,它很简单,因为它只是MxN的一个简单矩阵,其中M是行,N是科尔。然而对于3通道,这些MxN矩阵中有3条吗?有人能告诉我如何通过data.ptr实现3通道矩阵的无效化,以及如何访问这些值吗?谢谢。
发布于 2009-11-11 05:14:33
本网页是对OpenCV 1.1的出色介绍。我建议使用最新版本的开放CV 2.0,它有一个通用的Mat类来处理图像、矩阵等,这与OpenCV 1.1不同。
上面的网页详细介绍了在多通道图像中访问元素的下列方法:
间接访问:(一般的,但低效的,访问任何类型的映像)
对于多通道浮点(或字节)图像:
IplImage* img=cvCreateImage(cvSize(640,480),IPL_DEPTH_32F,3);
CvScalar s;
s=cvGet2D(img,i,j); // get the (i,j) pixel value
printf("B=%f, G=%f, R=%f\n",s.val[0],s.val[1],s.val[2]);
s.val[0]=111;
s.val[1]=111;
s.val[2]=111;
cvSet2D(img,i,j,s); // set the (i,j) pixel value直接访问:(高效访问,但容易出错)
对于多通道浮点图像:
IplImage* img=cvCreateImage(cvSize(640,480),IPL_DEPTH_32F,3);
((float *)(img->imageData + i*img->widthStep))[j*img->nChannels + 0]=111; // B
((float *)(img->imageData + i*img->widthStep))[j*img->nChannels + 1]=112; // G
((float *)(img->imageData + i*img->widthStep))[j*img->nChannels + 2]=113; // R使用指针的直接访问:(在有限的假设下简化和有效访问)
对于多通道浮点图像(假设4字节对齐):
IplImage* img = cvCreateImage(cvSize(640,480),IPL_DEPTH_32F,3);
int height = img->height;
int width = img->width;
int step = img->widthStep/sizeof(float);
int channels = img->nChannels;
float * data = (float *)img->imageData;
data[i*step+j*channels+k] = 111;使用包装器的c++直接访问:(简单有效的访问)
为单通道字节图像、多通道字节图像和多通道浮动图像定义一个c++包装:
template<class T> class Image
{
private:
IplImage* imgp;
public:
Image(IplImage* img=0) {imgp=img;}
~Image(){imgp=0;}
void operator=(IplImage* img) {imgp=img;}
inline T* operator[](const int rowIndx) {
return ((T *)(imgp->imageData + rowIndx*imgp->widthStep));}
};
typedef struct{
unsigned char b,g,r;
} RgbPixel;
typedef struct{
float b,g,r;
} RgbPixelFloat;
typedef Image<RgbPixel> RgbImage;
typedef Image<RgbPixelFloat> RgbImageFloat;
typedef Image<unsigned char> BwImage;
typedef Image<float> BwImageFloat;对于多通道浮点图像:
IplImage* img=cvCreateImage(cvSize(640,480),IPL_DEPTH_32F,3);
RgbImageFloat imgA(img);
imgA[i][j].b = 111;
imgA[i][j].g = 111;
imgA[i][j].r = 111;https://stackoverflow.com/questions/1712899
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