我有一个看似简单的问题,我希望协调两个列表,以便“旧”主列表由包含更新元素的“新”列表更新。元素由键属性表示。以下是我的要求:
我在这里发现了一个类似的问题-- 在IList 2.0中同步两个IList的最佳算法 --但是这个问题并没有得到正确的回答。因此,我想出了一个算法来迭代旧的和新的列表,并按照上面的方法执行协调。在有人问我为什么不只是将旧的list对象全部替换为新的list对象之前,这是为了表示--这是一个绑定到图形用户界面上的网格的BindingList,我需要防止刷新工件,比如闪烁、滚动条等。所以列表对象必须保持不变,只有更新的元素才会改变。
另外要注意的是,“新”列表中的对象(即使键相同,所有属性都相同)与“旧”列表中的等效对象是完全不同的实例,因此复制引用不是一个选项。
下面是我到目前为止提出的--这是一个BindingList的泛型扩展方法。我已经发表了一些评论来展示我想要做的事情。
public static class BindingListExtension
{
public static void Reconcile<T>(this BindingList<T> left,
BindingList<T> right,
string key)
{
PropertyInfo piKey = typeof(T).GetProperty(key);
// Go through each item in the new list in order to find all updated and new elements
foreach (T newObj in right)
{
// First, find an object in the new list that shares its key with an object in the old list
T oldObj = left.First(call => piKey.GetValue(call, null).Equals(piKey.GetValue(newObj, null)));
if (oldObj != null)
{
// An object in each list was found with the same key, so now check to see if any properties have changed and
// if any have, then assign the object from the new list over the top of the equivalent element in the old list
foreach (PropertyInfo pi in typeof(T).GetProperties())
{
if (!pi.GetValue(oldObj, null).Equals(pi.GetValue(newObj, null)))
{
left[left.IndexOf(oldObj)] = newObj;
break;
}
}
}
else
{
// The object in the new list is brand new (has a new key), so add it to the old list
left.Add(newObj);
}
}
// Now, go through each item in the old list to find all elements with keys no longer in the new list
foreach (T oldObj in left)
{
// Look for an element in the new list with a key matching an element in the old list
if (right.First(call => piKey.GetValue(call, null).Equals(piKey.GetValue(oldObj, null))) == null)
{
// A matching element cannot be found in the new list, so remove the item from the old list
left.Remove(oldObj);
}
}
}
}它可以这样称呼:
_oldBindingList.Reconcile(newBindingList, "MyKey")不过,我正在寻找一种使用LINQ类型方法(如GroupJoin<>、Join<>、Select<>、SelectMany<>、Intersect<>等)进行相同操作的方法。到目前为止,我遇到的问题是,这些LINQ类型方法中的每一种都会产生全新的中间列表(作为返回值),实际上,出于上述所有原因,我只想修改现有的列表。
如果有人能帮忙的话,我会非常感激的。如果没有,不用担心,上述方法(以前的方法)目前已经足够了。
谢谢,杰森
发布于 2009-10-27 20:18:55
您的主循环是O(m*n),其中m和n是新旧列表的大小。这太糟糕了。更好的方法可能是先构建一组关键元素映射,然后再对它们进行处理。同时,避免反射也是个好主意--可以用lambda作为键选择器。所以:
public static void Reconcile<T, TKey>(
this BindingList<T> left,
BindingList<T> right,
Func<T, TKey> keySelector)
{
var leftDict = left.ToDictionary(l => keySelector(l));
foreach (var r in right)
{
var key = keySelector(r);
T l;
if (leftDict.TryGetValue(key, out l))
{
// copy properties from r to l
...
leftDict.RemoveKey(key);
}
else
{
left.Add(r);
}
}
foreach (var key in leftDict.Keys)
{
left.RemoveKey(key);
}
}对于复制属性,我也避免反射--或者为此创建一个接口,类似于ICloneable,而是在对象之间传输属性,而不是创建新实例,并让所有对象实现它;或者,通过另一个lambda将其提供给Reconcile。
发布于 2009-10-27 20:16:30
我不确定BindingList,但是您可以使用连续LINQ来对抗ObservableCollection<T>来完成这个任务。与定期协调列表不同,连续LINQ将创建一个只读列表,该列表将根据您查询的列表中的更改通知进行更新,如果您的对象实现了INotifyPropertyChanged,则从列表中的对象中更新。
这将允许您使用LINQ,而无需每次生成新的列表。
发布于 2009-10-27 20:11:32
建议:
不要使用string key,而是使用Expression<Func<T,object>> key。
举个例子让你去:
class Bar
{
string Baz { get; set; }
static void Main()
{
Foo<Bar>(x => x.Baz);
}
static void Foo<T>(Expression<Func<T, object>> key)
{
// what do we have here?
// set a breakpoint here
// look at key
}
}https://stackoverflow.com/questions/1633320
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