在使用MonoTouch框架方面,游戏开发人员有哪些选择?
谢谢大家。
发布于 2009-10-10 17:32:06
OpenGL在MonoTouch中是完全支持的,我们分发支持OpenGL ES 1和ES 2的OpenTK,所以它有一个很好的绑定,可以从托管语言(如C# )中使用。
正如之前的海报所暗示的,今天有XnaTouch可用,还有一些关于把Cocos2D带到Monotouch o-sphere上的讨论。
与OpenGL或XnaTouch一起使用OpenGL或XnaTouch的另一种选择是使用另一个完全专注于游戏的基于Mono的框架,即Unity3D平台。这是一个构建3D和2D游戏的专业工具,超越了Xna所做的,它是一个完整的游戏引擎的整个游戏IDE。
发布于 2009-10-03 07:29:44
https://stackoverflow.com/questions/1512760
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