在多线程编程中,我们可以找到两个或多个线程/任务之间数据传输同步的不同术语。
确切地说,有些算法是:
1)Lock-Free
2)Wait-Free
3)Wait-Freedom我明白什么是无锁的意思,但是当我们可以说一些同步算法是无等待或等待-自由?我为多线程同步编写了一些代码(环形缓冲区),它使用了无锁方法,但是:
因此,该算法并不是真正无锁的,但没有内存锁在使用中,其他涉及的线程可以等待(或不)一定的时间,然后才会超时的工作,被安置的线程。
添加了RingBuffer.InsertLeft函数:
function TgjRingBuffer.InsertLeft(const link: pointer): integer;
var
AtStartReference: cardinal;
CPUTimeStamp : int64;
CurrentLeft : pointer;
CurrentReference: cardinal;
NewLeft : PReferencedPtr;
Reference : cardinal;
label
TryAgain;
begin
Reference := GetThreadId + 1; //Reference.bit0 := 1
with rbRingBuffer^ do begin
TryAgain:
//Set Left.Reference with respect to all other cores :)
CPUTimeStamp := GetCPUTimeStamp + LoopTicks;
AtStartReference := Left.Reference OR 1; //Reference.bit0 := 1
repeat
CurrentReference := Left.Reference;
until (CurrentReference AND 1 = 0)or (GetCPUTimeStamp - CPUTimeStamp > 0);
//No threads present in ring buffer or current thread timeout
if ((CurrentReference AND 1 <> 0) and (AtStartReference <> CurrentReference)) or
not CAS32(CurrentReference, Reference, Left.Reference) then
goto TryAgain;
//Calculate RingBuffer NewLeft address
CurrentLeft := Left.Link;
NewLeft := pointer(cardinal(CurrentLeft) - SizeOf(TReferencedPtr));
if cardinal(NewLeft) < cardinal(@Buffer) then
NewLeft := EndBuffer;
//Calcolate distance
result := integer(Right.Link) - Integer(NewLeft);
//Check buffer full
if result = 0 then //Clear Reference if task still own reference
if CAS32(Reference, 0, Left.Reference) then
Exit else
goto TryAgain;
//Set NewLeft.Reference
NewLeft^.Reference := Reference;
SFence;
//Try to set link and try to exchange NewLeft and clear Reference if task own reference
if (Reference <> Left.Reference) or
not CAS64(NewLeft^.Link, Reference, link, Reference, NewLeft^) or
not CAS64(CurrentLeft, Reference, NewLeft, 0, Left) then
goto TryAgain;
//Calcolate result
if result < 0 then
result := Length - integer(cardinal(not Result) div SizeOf(TReferencedPtr)) else
result := cardinal(result) div SizeOf(TReferencedPtr);
end; //with
end; { TgjRingBuffer.InsertLeft }您可以在以下位置找到RingBuffer单元:RingBuffer、CAS函数:FockFreePrimitives和测试程序:RingBufferFlowTest
发布于 2009-09-21 09:20:16
(我回答这个问题的前提是,这是一个家庭作业问题,如果不是,请提供更多有关问题的细节)
你应该开始阅读维基百科关于非阻塞同步的文章。这提供了一些良好的背景信息和您提到的术语的一些定义。
发布于 2009-10-24 20:56:47
我要做这件事,尽管没有经过正式的训练,也不在乎作业是否是作业,因为op问的是确定“什么算法”对我来说是“什么算法”(如海报所描述的那样)是涉及执行元组的“无等待状态”编程--这正是系统编程必须解决的问题--
必须确定数据集的大小以及应用于数据集的数据结构的"O“。这可能涉及“退化的案例”(一个人没有计划的事情),在意想不到的时刻破坏。因此,如果没有更多的细节,人们会选择一种很好的“一般案例”方法,这种方法已经知道了失败的模式,并将在没有“周末被毁”的情况下恢复,罗伯特·塞奇威克( Robert Sedgewick )的作品是我能够取得任何进展的最先进的作品--该作品写得非常清楚,解决了你提出的问题。
这里有一些语言障碍,但我要猜你要问的是,代码执行路径(指令序列)从对它的数据集的“唯一”“引用”开始--因此,唯一的引用就意味着--所以我们只是在标准字典中重新阅读它的定义。(无意陈腐,这正是我在这里看到的)
参考计数。好好研究-继续阅读和编码。算了吧。中断过期的线程完成是充满了看不见的失败模式。老实说,真正的调度(线程或进程)只有在为适应该任务而设计的硬件中才能正确完成。您的“程序集优化”职位的工作水平,这是可以做到的。我建议研究"AVL“零页算法。在某个时刻,执行调度的处理器和指令序列--根据问题的定义--需要对某个值->进行独占锁定--一般情况下,不需要两个线程试图获得两个要锁定的项,而不受另一个指令指针的干扰。
这可能是一种挑战,尤其是当非程序员对导致灾难的编程商店->拥有权威的时候。
这是调度程序的任务。
https://stackoverflow.com/questions/1453485
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