我正在寻找一个多平台的OpenGL框架,它抽象了C++中窗口和gl上下文的创建。我希望有一个OO表示的窗口,上下文& co,在那里我可以实例化一个窗口,创建一个上下文,并可能在以后将窗口设置为全屏。
我正在考虑为xgl、wgl和agl实现这一点。但在此之前
所以问题来了:
在再次发明轮子之前,我应该先检出哪些库/框架?
编辑:到目前为止名为的库:
发布于 2009-07-09 19:55:50
SMFL是另一种,类似于SDL,但采用了一种更面向对象的方法。
发布于 2009-07-09 17:28:01
你可以看看过剩 (C),Qt (C++),SDL (C)。
发布于 2009-07-09 19:20:13
wxWidgets是另一种选择,但也可能过于重量级。
https://stackoverflow.com/questions/1105349
复制相似问题