我试图将iTunesArtwork文件添加到我的iPhone应用程序中,以便遵循用于iTunes的图标/艺术品的指导原则。我在我的项目中添加了一个符合iTunesArtwork需求的文件(512x512 JPG)。一旦我这样做,我就不能再在我的设备上安装应用程序了。我一直在犯这个错误:
您的移动设备遇到了意外错误(0xE8000058)
iTunesArtworkCaptureFailed
有人有解决这个问题的经验吗?
发布于 2009-05-13 04:08:55
在临时构建的情况下,我成功地完成了以下工作:
的设备版本重新生成应用程序。
我已经在临时构建中完成了这项工作,但老实说,我把它拿出来了,因为当我进行准备发布构建时,它可以工作,并且在我调试构建并尝试在模拟器上运行时,会导致您在那里显示的错误。为我从项目中添加和删除文件是不值得的。
发布于 2009-05-13 03:08:16
我很确定这个文件应该是一个.png而不是.jpg?
尝试删除该文件,进行清理,然后将该文件添加为iTunesArtwork
顺便说一句,你不需要那个文件--只是为了让Adhoc发行版在iTunes中显示图标--它并不是apps应用程序所需要的。他们从57x57图标和你上传到iTunesConnect的512个图像的组合中获取图标。
https://stackoverflow.com/questions/855707
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