有很多3D UI引擎在SourceForge和其他开源论坛,我想知道哪一个是最好的您使用?
谢谢。
发布于 2009-04-27 15:44:39
--请扩展这个答案。
许可证: LGPL许可证
语言: C++
CrystalSpace的功能真的很全面.具有二维和三维模块,声音模块,物理和碰撞检测。
牌照: LGPL牌照
语言: C++平台: Windows,Linux,Mac OS X
OGRE是一个非常活跃的框架,但它不是一个功能齐全的框架。你必须找到单独的声音物理引擎。支持许多高级功能,如着色器。菜单模块也包括在内。
许可证: Irrlicht许可证(类似于zlib)
语言: C++
许可证: zlib (只有源代码,而不是媒体)
许可证: GPL (只有源代码,而不是媒体)
3D驱动程序: OpenGL
其他
在维基百科上可以找到更多的信息。
发布于 2009-04-30 01:14:09
查看PyQt -它可以在GPL和商业许可下使用,并且有画布类型的窗口用于3d表面。
您可以使用它强大的GUI作为工具,并将3d视图嵌入其中。
发布于 2009-04-27 15:19:13
如果您正在制作一个游戏,这可能是不合适的,但您可能想看看WPF。
最新版本支持与D3D进行一定程度的集成。
https://stackoverflow.com/questions/793961
复制相似问题