我正在监控一场比赛,每一次冲刺都要间隔一小时。每个团队成员都应该在屏幕上有一个c‘’lock的计数,最好在终端上。锁应在45分钟、55分钟和60分钟后报警。
环境应该创造一种极端编程的感觉。这份工作有现成的终端机申请吗?
团队正在使用Ubuntus和Mac。
发布于 2009-03-16 04:26:46
好吧,我的第一个问题是“上帝啊,为什么?”你怎么能在一小时内完成短跑。
但是话虽如此--我想它应该是课堂上的什么的--有很多类似的应用;提到操作系统可能有助于缩小它的范围。
在苹果机上,我喜欢用迷你机。
在UNIX系统上,它是一个简单的shell脚本(在这里是bash语法):
sleep $((45*60)) && echo "Forty five minutes"
sleep $((10*60)) && echo "FIVE MINUTES LEFT"
sleep $((5*60)) && echo 'TIME IS UP!'发布于 2009-03-16 05:11:13
"...The环境应该创造一种极端编程的感觉.“,我认为这个环境会产生一种极度压力的感觉,我们在这里不是在翻汉堡,我们在做一些有创意的事情,如果你的团队需要知道现在是什么时候,给他们一个喘息的机会,以及每小时有多少时间他们会使用他们的手表。
顺便说一下,这种方法已经试过了吗?如果是这样的话,会成功吗?团队对此有何看法?
发布于 2009-08-05 08:51:57
哇
在思考1小时短跑/迭代时,有一件事我真的很喜欢。如果我想到斯普林特的疯狂节奏,我脑海中出现的第一件事就是对编程,甚至team development。XP的本质。
这让我觉得。越短,你就越开始使用XP范式。你开始在团队内快速头脑风暴,对程序代码(最快的编码程序)并进行大量交流。完美的XP。
虽然在现实生活中,这种短跑是一个杀手,烧毁你的团队真的很快。但你可以从思考中学到很多。并采用自然短跑长度(1周)。
https://stackoverflow.com/questions/649253
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