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C#设计器序列化问题
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Stack Overflow用户
提问于 2009-03-03 17:51:41
回答 1查看 3.3K关注 0票数 4

我在序列化对象时遇到了一些问题,并将问题缩小到了特定的情况(请参阅下面的代码)。我得到了以下错误:

错误1无效的Resx文件。无法加载Serialisation.Harness.Blob、序列化、Version=1.0.0.0、Culture=neutral、PublicKeyToken=null类型,这些类型在.RESX文件中使用。确保已将必要的引用添加到项目中。第129行,位置5.

现在,真正奇怪的是,重新启动Visual会导致错误消失和代码工作,但是在看似随机的构建数(在此期间,所述代码没有更改)之后,它将再次中断。

你能看出我做错了什么/错过了什么吗?

事先非常感谢,

美图

代码语言:javascript
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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Windows.Forms.Design; using System.ComponentModel.Design;

namespace Serialisation.Harness
{    

    [Serializable]
    public class Blob
    {
        public Blob()
        {
        }
    }

    [Serializable]
    public class Basic
    {

        private List<Blob> blobs;
        public List<Blob> Blobs
        {
            get { return blobs; }
            set { this.blobs= value; }
        }

        public Basic()
        {
            basics = new List<Blob>();
        }

    }

    public class BasicComponent : Component
    {

        private Basic basic = new Basic();

        private IContainer components = new Container();

        public List<Blob> Blobs
        {
            get { return basic.Blobs; }
            set { basic.Blobs= value; }
        }

        public BasicComponent(IContainer container)
        {
            container.Add(this);
        }

    }

}
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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2009-03-03 18:24:19

首先,Serializable属性不用于设计器序列化。当序列化对象时,当设计器不知道如何将其写入设计器代码时,它将序列化到资源文件。这将使用对象类型的默认构造函数的InstanceDescriptor将其作为blob写入resx (这将丢失您可能还想包含的任何属性值)。这就是Blobs属性的情况,因为设计器没有很好地序列化泛型列表(虽然它知道如何序列化数组)。

为了在这些持久化对象中保留信息,您需要创建一个TypeConverter,它在InstanceDescriptor中指定一个不同的构造函数(实际上需要某种状态来描述属性,比如Blobs属性)。例如,如果将构造函数添加到接受IEnumerable<Blob>IEnumerable<Blob>类型中,则可以将InstanceDescriptor传递给该构造函数,传递Blob的数组(在构造函数中的构造函数周围创建一个新的List<Blob> )。因为设计器知道如何持久化一个InstanceDescriptor来编码,而且它知道如何持久化数组来编码,所以它会将它添加到设计器代码中,而不是resx。

还可以实现CodeDomSerializer来指定用于描述实例的代码,设计器可以使用这些代码将对象保存到设计器代码而不是resx。

型转换器

要使用类型转换方法,可以执行如下操作:

代码语言:javascript
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public class BasicComponentTypeConverter : TypeConverter
{
    public override bool CanConvertTo(ITypeDescriptorContext context, Type destinationType)
    {
        bool canConvert = base.CanConvertTo(context, destinationType);

        if (!canConvert &&
            (destinationType == typeof(InstanceDescriptor))
        {
            canConvert = true;
        }

        return canConvert;
    }

    public override object ConvertTo(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture, object value, Type destinationType)
    {
        object conversion = null;

        if (culture == null)
        {
            culture = CultureInfo.CurrentCulture;
        }

        BasicComponent component = value as BasicComponent;
        if (basicComponent != null)
        {
            if (destinationType == typeof(InstanceDescriptor))
            {
               // Note that we convert the blobs to an array as this makes for nicer persisted code output.
               // Without it, we might just get a resource blob which is not human-readable.
               conversion = new InstanceDescriptor(
                   typeof(BasicComponent).GetConstructor(new Type[] { typeof(IEnumerable<Blob>) }),
                   new object[] { basicComponent.Blobs.ToArray() },
                   true);
            }
        }

        if (conversion == null)
        {
            conversion = base.ConvertTo(context, culture, value, destinationType);
        }

        return conversion;
    }
}

请注意,您可能还需要为Blob类型编写类型转换器。要将类型转换器附加到类型,只需在类型转换器将要转换的类上声明TypeConverter属性,即上面示例的BasicConverter。

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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/607417

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