我被一个架构不好的解决方案咬了一口。这不是线安全!
我在解决方案中有几个共享类和成员,在开发过程中一切都很酷.
BizTalk击沉了我的战舰。
我们使用自定义的BizTalk适配器来调用我的程序集。适配器调用我的代码并并行运行,因此我假设它使用的都是同一个AppDomain下的多个线程。
我想要做的是让我的代码在它自己的AppDomain下运行,这样我拥有的共享问题就不会相互干扰。
我有一个非常简单的类,BizTalk适配器正在实例化,然后运行一个Process()方法。
我希望在Process()方法中创建一个新的AppDomain,因此每次BizTalk旋转另一个线程时,它都会有自己版本的静态类和方法。
BizTalkAdapter代码:
// this is inside the BizTalkAdapter and it is calling the Loader class //
private void SendMessage(IBaseMessage message, TransactionalTransmitProperties properties)
{
Stream strm = message.BodyPart.GetOriginalDataStream();
string connectionString = properties.ConnectionString;
string msgFileName = message.Context.Read("ReceivedFileName", "http://schemas.microsoft.com/BizTalk/2003/file-properties") as string;
Loader loader = new Loader(strm, msgFileName, connectionString);
loader.Process();
EventLog.WriteEntry("Loader", "Successfully processed: " + msgFileName);
}这是类BizTalk调用:
public class Loader
{
private string connectionString;
private string fileName;
private Stream stream;
private DataFile dataFile;
public Loader(Stream stream, string fileName, string connectionString)
{
this.connectionString = connectionString;
this.fileName = fileName;
this.stream = stream;
}
public void Process()
{
//***** Create AppDomain HERE *****
// run following code entirely under that domain
dataFile = new DataFile(aredStream, fileName, connectionString);
dataFile.ParseFile();
dataFile.Save();
// get rid of the AppDomain here...
}
}FYI: Loader类与dataFile类处于分离的DLL中。
任何帮助都将不胜感激。我将继续努力使代码线程安全,但我觉得这可能是“简单”的答案。
如果有人有其他想法,请加入。
谢谢,
基思
只是为了完整性。
我确实发现,如果我在“”对话框中将发送适配器标记为“有序传递”,我就能够避免出现多线程问题。
我认为这是解决我的问题的另一个可能的答案,但不一定是对这个问题的回答。
发布于 2008-11-21 04:15:03
使用应用程序域,您可以这样做:
public class Loader
{
private string connectionString;
private string fileName;
private Stream stream;
private DataFile dataFile;
public Loader(Stream stream, string fileName, string connectionString)
{
this.connectionString = connectionString;
this.fileName = fileName;
this.stream = stream;
}
public void Process()
{
//***** Create AppDomain HERE *****
string threadID = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString();
AppDomain appDomain = AppDomain.CreateDomain(threadID);
DataFile dataFile =
(DataFile) appDomain.CreateInstanceAndUnwrap(
"<DataFile AssemblyName>",
"DataFile",
true,
BindingFlags.Default,
null,
new object[]
{
aredstream,
filename,
connectionString
},
null,
null,
null);
dataFile.ParseFile();
dataFile.Save();
appDomain.Unload(threadID);
}
}发布于 2008-11-21 05:28:11
确切地说,哪一点在线程安全方面是一个痛苦?我看不到任何静态或单一的状态-似乎有合适的“新”对象.我瞎了吗?
你看到的症状是什么..。
AppDomain的回答将是(相对)慢的。作为中间件支持的系统的一部分,这可能是可以的(例如,“相对”在同一个球场中)。
如果您确实有某种静态状态,另一个有时有效的选项是ThreadStatic --运行时将其解释为“每个线程该静态字段是唯一的”。但是,您需要小心初始化--线程A上的静态构造函数可能会分配一个字段,但是线程B会看到null/0/etc。
发布于 2008-11-20 23:41:44
为什么不对你想要依次执行的代码设置一个锁呢?这将是一个瓶颈,但它应该在多线程环境中工作。
public class Loader
{
private static object SyncRoot = new object();
private string connectionString;
private string fileName;
private Stream stream;
private DataFile dataFile;
public Loader(Stream stream, string fileName, string connectionString)
{
this.connectionString = connectionString;
this.fileName = fileName;
this.stream = stream;
}
public void Process()
{
lock(SyncRoot) {
dataFile = new DataFile(aredStream, fileName, connectionString);
dataFile.ParseFile();
dataFile.Save();
}
}
}https://stackoverflow.com/questions/307292
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