在RealityKit中,我有一个图像锚。当图像锚被检测到时,我想要显示一个对象并播放它所拥有的动画。我在现实作曲家中创作了一部动画。这是一个简单的“放松”动画,这是内置的现实作曲家。
目前,我的代码如下所示:
struct ARViewContainer: UIViewRepresentable {
func makeUIView(context: Context) -> ARView {
let arView = CustomARView(frame: .zero)
// generate image anchor
let anchor = AnchorEntity(.image(group: "AR Resources", name: "imageAnchor"))
// load 3D model from Experience.rcproject file
let box = try! Experience.loadBox()
// add 3D model to anchor
anchor.addChild(box)
// add anchor to scene
arView.scene.addAnchor(anchor)
return arView
}
func updateUIView(_ uiView: ARView, context: Context) {}
}发布于 2021-12-21 23:17:29
解决办法很简单。选择Reality Composer的image anchor (提供相应的.jpg或.png图像)。然后为模型分配一个Custom Behavior。作为触发器,请使用Scene Start。然后应用任何想要的行动。

您的代码将非常简单:
struct ARViewContainer: UIViewRepresentable {
func makeUIView(context: Context) -> ARView {
let arView = ARView(frame: .zero)
let scene = try! Experience.loadCylinder()
arView.scene.addAnchor(scene)
return arView
}
func updateUIView(_ uiView: ARView, context: Context) { }
}动作将自动播放(在图像锚出现后立即)。
https://stackoverflow.com/questions/69652737
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