我试图在JavaFX上的一个场景中显示一个GIF,我在场景中显示它,它播放,但它循环回开始之前,完整的GIF播放。GIF是216帧,大约30秒长。这就是为什么它不玩整件事吗?还是有办法让它发挥全部?
rules.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override public void handle(ActionEvent e) {
Stage rulesWindow = new Stage();
Pane r_2 = new Pane(tutorialView);
Scene sc = new Scene(r_2,width/2,height/2);
rulesWindow.setScene(sc);
tutorialView.setFitWidth(width/2);
tutorialView.setFitHeight(height/2);
rulesWindow.show();
}
});我在方法之外实例化了tutorialView,所以在代码的这一部分中看不到它。
这是完整的GIF

我不能上传它播放的内容,因为文件太大了,但是如果你看完整的GIF,它就会在绿色圆圈第一次出现的地方停止
发布于 2021-09-22 08:58:56
我试着在Windows上播放gif,使用JRETemurin16.0.2(采用的java运行时)和JavaFX 17.0.0.1,这起作用(一直播放)。
然后,我尝试在JavaFX 16上运行相同的测试应用程序,它在播放整个动画之前(在动画中出现绿色点之前)开始循环。
因此,JavaFX 16像米歇尔描述的那样复制了这个问题,而JavaFX 17修复了由于错误修复造成的问题(正如何塞所预测的)。
因此,如果使用长时间运行的gifs,请确保使用的是JavaFX 17+。
测试代码(使用问题中的gif ):
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;
public class GifTest extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
Scene scene = new Scene(
new StackPane(
new ImageView(
GifTest.class.getResource(
"game.gif"
).toExternalForm()
)
)
);
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}如果您想要对播放进行更多的控制,或者如果您必须使用早期的JavaFX版本以及中断的gif播放,则可以使用自己解码并将其作为动画播放。。也请参阅这个基于sprite的回放。
https://stackoverflow.com/questions/69257184
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