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社区首页 >问答首页 >DOTween transform.DOMove函数改变对象的比例

DOTween transform.DOMove函数改变对象的比例
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Stack Overflow用户
提问于 2021-08-24 14:20:26
回答 1查看 564关注 0票数 0

嗨,我正在使用DOTween进行一些平滑的转换。

代码语言:javascript
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Collider _leftForeArmBounds = leftForeArm.GetComponent<Collider>();
    for (int i = 0; i < leftForeArmCubes.Count; i++)
        leftForeArmCubes[i].transform.DOMove(ExtensionMethods.RandomPointInBounds(_leftForeArmBounds), cubeMoveDuration);

我有这个代码,列表中的立方体是游戏对象的子类。问题从这里开始。当立方体在移动时,它们的规模也会平稳地增加到父母的。

在我之前的一场比赛中,我使用过同样的代码,但是它没有发生。这不是我第一次使用DOTween,但我真的不明白发生了什么,这是某种bug吗?

谢谢

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2021-08-24 14:54:15

也许你可以试试DOLocalMove方法。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/68908973

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