嗨,我正在使用DOTween进行一些平滑的转换。
Collider _leftForeArmBounds = leftForeArm.GetComponent<Collider>();
for (int i = 0; i < leftForeArmCubes.Count; i++)
leftForeArmCubes[i].transform.DOMove(ExtensionMethods.RandomPointInBounds(_leftForeArmBounds), cubeMoveDuration);我有这个代码,列表中的立方体是游戏对象的子类。问题从这里开始。当立方体在移动时,它们的规模也会平稳地增加到父母的。
在我之前的一场比赛中,我使用过同样的代码,但是它没有发生。这不是我第一次使用DOTween,但我真的不明白发生了什么,这是某种bug吗?
谢谢
发布于 2021-08-24 14:54:15
也许你可以试试DOLocalMove方法。
https://stackoverflow.com/questions/68908973
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