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社区首页 >问答首页 >unity Assets\script\Produce.cs(10,20):错误CS1002:;预期的解决方案

unity Assets\script\Produce.cs(10,20):错误CS1002:;预期的解决方案
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Stack Overflow用户
提问于 2021-07-16 22:38:28
回答 1查看 176关注 0票数 1
代码语言:javascript
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        trigger Square.AddComponent<Trigger>();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }

    public void newObject(string Square) 
    {
        GameObject Instance = Instantiate (Square, new Vector3(0, 0, 0), Quaternion.identity) as GameObject;
        Instance.name = Square;
    }
}

Assets\script\Produce.cs(10,24):错误CS1002:;预期Assets\script\Produce.cs(10,23):错误CS1003:语法错误,',‘预期

我得到了这个错误,解决方法是什么?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2021-07-16 22:59:29

您必须定义triggersquare,然后从编辑器中分配gameObject (拖放)。

代码语言:javascript
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[SerializeField] private GameObject square = null;

var trigger = square.AddComponent<Trigger>();

如果不使用函数Update(),也要将其删除。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/68410899

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