我正在制作一个移动应用程序,用于像会所这样的音频聊天。有谁知道如何得到现有的房间吗?换句话说,你怎么知道一个房间是什么时候被创造和摧毁的?我想知道一条河道是否像一条河流,即使没有人也能源源不断地流淌。
发布于 2021-04-07 11:04:24
这是个有趣的问题。创建和销毁可以以多种方式进行,这主要取决于您的用例:
joinChannel()方法。此外,这个过程很简单,用户调用leaveChannel()方法来删除特定的调用。然后destroy()方法释放所有Agora RtcEngine资源。
https://stackoverflow.com/questions/66880748
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