我正在创建和播放一个AVAudioPlayer,如下所示:
playerOne = try AVAudioPlayer(contentsOf: URL.init(fileURLWithPath: path))
playerOne.numberOfLoops = -1
playerOne.prepareToPlay()我在播放AAC文件。我在用
playerOne.play(atTime: startTime)在未来安排一个剧本并同步多个AVAudioPlayers。
一切正常工作,但我的问题是,当声音循环不同步,这是由于循环不是无缝的。
这里发生的是,由于aac解码器,我相信有一个外部小的沉默是添加到解码音频数据,这导致音频播放器之间的同步丢失。我期望这个循环是完美的,从结束到开始循环之间的距离为0。
如何使用AVAudioPlayer实现无缝循环?
发布于 2021-04-04 07:54:09
使用AVAudioEngine将为您提供很大的灵活性,但如果您只需要同步您的跟踪,则这将是开销。
在这种情况下,您可以尝试使用一个包含所有曲目的AVComposition播放器,如下所示:
func generateComposition(urls: [URL]) throws -> AVComposition {
let composition = AVMutableComposition()
let audioTracks = urls
.map(AVAsset.init(url:))
.flatMap { $0.tracks(withMediaType: .audio) }
for audioTrack in audioTracks {
guard
let compositionTrack = composition.addMutableTrack(withMediaType: .audio, preferredTrackID: kCMPersistentTrackID_Invalid)
else { continue }
try compositionTrack.insertTimeRange(
audioTrack.timeRange,
of: audioTrack,
at: .zero
)
}
return composition
}并使用AVPlayer播放
AVPlayer(playerItem: AVPlayerItem(asset: composition))发布于 2021-03-27 01:45:58
由于循环不无缝。
我不知道您所说的“不无缝”是什么意思,但是如果问题是您正在经历延迟,这在AVAudioPlayer中是很自然的。如果目标是以最小的延迟进行循环,请使用AVAudioEngine。
https://stackoverflow.com/questions/66825469
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