我是p5js的新手,我想用它在图像中产生噪声效果。我在处理过程中使用Java创建了一个函数草图,但是当我将它传递给p5j时,有些地方出错了。图片是下载在html字段hwne,但像素loc工作人员没有。谁能帮我!这是我的素描:
function setup()
{
createCanvas(400,300);
img = loadImage("data/monja.jpg");
//surface.setResizable(true);
//surface.setSize(img.width, img.height);
background(0);
}
function draw()
{
loadPixels();
img.loadPixels();
for (let x = 0; x < img.width; x++)
{
for (let y = 0; y < img.height; y++)
{
let loc = x+y*width;
let c = brightness(img.pixels[loc]);
let r = red(img.pixels[loc]);
let g = green(img.pixels[loc]);
let b = blue(img.pixels[loc]);
if (c < 70){
img.pixels[loc]= color(random(255));
}
else {
img.pixels[loc] = color(r, g, b);
}
}
}
updatePixels();
//image(img, 0, 0);
}```发布于 2021-03-27 16:03:59
要修改图像中某些像素的颜色,请记住以下几点。
当我们调用像素数组时,像素数组是一个数字数组。如果像素密度为1,则每个像素得到多少个数字,如果像素密度为1,则每个像素将在数组中得到4个数字,每个数字的值从0到255。transparency.的第一个数字决定像素中红色的数量,第二个绿色,第三个红色和第四个是transparency.的alpha值。
下面是一个示例,它将具有高红色值的像素更改为随机灰度,从而产生故障效果。
var img;
var c;
function preload(){
img = loadImage("https://i.imgur.com/rpQdRoY.jpeg");
}
function setup()
{
createCanvas(img.width, img.height);
background(0);
let d = pixelDensity();
img.loadPixels();
for (let i = 0; i < 4 * (img.width*d * img.height*d); i += 4) {
if (img.pixels[i] > 150 && img.pixels[i+1] <100&&img.pixels[i+2] < 100){
let rColor = random(255);
img.pixels[i] = rColor;
img.pixels[i + 1] = rColor;
img.pixels[i + 2] = rColor;
img.pixels[i + 3] = rColor;
}
}
img.updatePixels();
}
function draw() {
image(img,0,0);
}<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/p5@1.3.0/lib/p5.js"></script>
https://stackoverflow.com/questions/66797230
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