我试图在场景编辑器中将.mov文件添加到我的.sks文件中。有可能吗?如果是的话,你是如何做到的?就我所知,我走的方向对吗?
var videoNode: SKVideoNode?
func check() {
videoNode = childNode(withName: "video") as? SKVideoNode
videoNode = SKVideoNode(fileNamed: "FantasyBasketball-Score-Winning-4-20210112.mov")
print(videoNode)
}
override func sceneDidLoad() {
check()
}但是,videoNode在运行后返回零。
发布于 2021-01-26 23:51:30
我不相信sks编辑器中有一个视频节点,因此您必须在代码中添加它。你可以试试
func check() {
let videoNode = SKVideoNode(fileNamed: "FantasyBasketball-Score-Winning-4-20210112.mov"
addChild(videoNode)
videoNode.play()
}
override func sceneDidLoad() {
check()
}https://stackoverflow.com/questions/65903469
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