我从Mixamo下载字符.fbx文件,并添加到Unity。我想要.anim文件

。
我尝试拖动Idle到动画窗口,但是它不能粘贴在动画窗口中。

我把“闲置”拖到“动画”中,并进行类似的转换,但是当我测试“将角色对象拖动到动画”并单击“播放”按钮时,它不会移动。

发布于 2021-01-06 14:28:46
你不应该有两个空闲状态。您应该能够使闲置动画只在一种状态。就像这个1:闲置状态
我认为你动画的问题不在于文件的格式。当您抓取动画的所有帧或使其统一时,它们将转成.anim文件。
如果你意识到当你玩游戏的时候,状态不会从进入状态变化到空闲状态。你可以试试这个:
注意:我拍的一些照片来自unity2d,所以它可能不是和你的完全相同的检查员,但是你应该能找到它。如果你没有,或者你仍然有任何疑问,你可以检查这个视频。他从搅拌机导出它,但是格式.fbx是完全一样的。channel=SingleSaplingGames
https://stackoverflow.com/questions/65590245
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