我知道如何把主世界变成一个世界物体。
World world = Bukkit.getWorld("world");这将是默认的世界,玩家可以在此基础上发展。我有一个小的迷你游戏插件,我想把参与游戏的玩家变成一个游戏世界。我试着得到另一个世界,就像您在上面看到的那样,但是这给了我一个空错误。
World world = Bukkit.getWorld("gameworld");我该怎么做呢?这和世界容器“世界”有什么关系吗?我可以在那里加入更多的世界吗?帮帮忙,泰
发布于 2021-01-05 12:52:04
如果您想要创建一个新世界,请使用Bukkit.createWorld()。要加载它,您必须在插件的onEnable()方法中调用onEnable()来加载它(或者您可以调用Bukkit.createWorld(),因为只有当它还不存在时才会创建一个新的世界,并且还提供了一个World对象)。
https://stackoverflow.com/questions/65577121
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