RegisterServerEvent('XD')
AddEventHandler('XD', function()
print(source)
end)TriggerServerEvent("XD")
是否有方法在触发事件时从服务器欺骗源。
我想当你触发的时候
TriggerServerEvent("XD", source = '200' -- [[this is the source the server will think you are]])发布于 2020-12-28 00:52:36
Lua是一种参考语言。如果Lua看不到什么,它就不能用它。
通常情况下,经验法则是:如果不定义变量,就不能使用它。这方面也有例外,这是全局变量提供给您的函数,如print。
我们还看到了另一个问题:您试图像定义表一样定义source,但是没有给它一个可以休息的表。
解决这个问题有两种方法。
#1.给source它自己的论据
删除source并添加source作为function(...)的参数
服务器:
RegisterServerEvent('XD')
AddEventHandler('XD', function(source)
print(source)
end)客户端:
TriggerServerEvent("XD", '200')#2.为source创建一个可挂起的表
首先,给TriggerServerEvent一个舒适的桌子。
TriggerServerEvent("XD", {} )然后把source放进去。
TriggerServerEvent("XD", { source = '200' })现在,在服务器上,我们需要一个表的参数:
RegisterServerEvent('XD')
AddEventHandler('XD', function(args)
print(args)
end)但是,由于args是一个表,而且我们需要source,所以我们必须对它进行索引。
RegisterServerEvent('XD')
AddEventHandler('XD', function(args)
print(args.source) -- or args["source"]
end)https://stackoverflow.com/questions/65465347
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