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社区首页 >问答首页 >如何在Corona /solar2d上创建和移动一组弹跳对象?

如何在Corona /solar2d上创建和移动一组弹跳对象?
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Stack Overflow用户
提问于 2020-12-20 20:48:34
回答 1查看 215关注 0票数 0

我已经在这个网站上找到了一个类似的问题,但是答案并没有真正的帮助。我正在Solar2d /Corona sdk上创建一个游戏,我试图创建多个对象,这些对象在屏幕上弹跳,甚至相互碰撞,改变方向(就像在现实生活中一样)。我有几个问题。我试图创建一些墙,但我只看到白线,我的物体可以通过它们,因为它们只覆盖一半的宽度和一半的高度。下面是我使用的代码(我在互联网上找到的):

代码语言:javascript
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local leftWall = display.newRect (0, 0, 1, display.contentHeight);
local rightWall = display.newRect (display.contentWidth, 0, 1, display.contentHeight);
local ceiling = display.newRect (0, 0, display.contentWidth, 1);
local bottom = display.newRect (0, display.contentHeight, display.contentWidth, 1);

如何将屏幕的边缘设置为边界?既然我想要创建同一个对象的几个副本,我应该单独或作为一个组创建它们吗?

我是新来的网站,所以如果我犯了什么错误,我很抱歉!

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2020-12-23 12:16:18

您应该使用Solar2D的物理库。(用local physics = require( "physics" )打电话)。然后把所有这些墙变成物理物体

代码语言:javascript
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physics.addBody( leftWall, "static", { --[[all other parameters]] } )
physics.addBody( rightWall, "static", { --[[all other parameters]] } )
physics.addBody( ceiling, "static", { --[[all other parameters]] } )
physics.addBody( bottom, "static", { --[[all other parameters]] } )

有关您可能希望读取文档的参数

此外,我建议使用display.newLine而不是display.newRect,并使它非常瘦。它显然更容易管理,我在这里编写的代码一点也不改变

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/65384645

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