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社区首页 >问答首页 >用Three.js、WebGL显示物体和旋转物体的顶点

问用Three.js、WebGL显示物体和旋转物体的顶点
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Stack Overflow用户
提问于 2020-11-20 17:53:52
回答 1查看 136关注 0票数 2

我增加了一个金字塔网格到现场,我可以旋转它围绕x,y和z轴单独。

我需要做的是在场景中添加一个物体,即5个彩色点来表示金字塔的5个顶点,然后旋转这个物体。

我知道顶点的坐标,但我不知道如何实现它。要旋转金字塔网格,我使用的是mesh.roation.x,mesh.roation.y,mesh.roation.z。

我应该尝试创建包含5个顶点的自定义网格并使用mesh.rotation,还是使用不同的方法更容易呢?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2020-11-20 18:18:17

解决这个问题的通常方法是将彩色点作为子对象添加到您的金字塔中。如果你然后旋转金字塔,圆点将旋转到(因为保持他们的位置相对于他们的父)。

彩色点的位置是相应的金字塔顶点的坐标。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/64934453

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