class mapInfo
{
public:
mapInfo();
~mapInfo();
public:
int dataType_m;
private:
int *frequency;
};这里定义了//构造函数。
mapInfo::mapInfo() :
dataType_m(0),
frequency(NULL)
{
} //析构函数在这里定义
mapInfo::~mapInfo()
{
free(frequency);
frequency = NULL;
}
Result_t Maps::add(mapInfo &mapInfo_r)
{
if (maps_mp == NULL)
{
numMaps_m = 1;
maps_mp = (mapInfo *) calloc(1, sizeof(mapInfo));
}
else
{
numMaps_m++;
maps_mp = (mapInfo *) realloc(maps_mp, numMaps_m*sizeof(mapInfo));
}
maps_mp[numMaps_m-1] = mapInfo_r; // Default copy constructor
return 1;
}使用gcc8进行编译时,将获得以下编译错误。它看起来像上面那样定义了析构函数,给出了gcc8的编译错误。
如何解决这个问题?
error: 'void* realloc(void*, size_t)' moving an object of non-trivially copyable type 'class xyyz::mapInfo'; use 'new' and 'delete' instead [-Werror=class-memaccess]. 发布于 2020-09-03 20:32:57
这是不恰当的C++。按照以下方式重写代码(我在这里猜测frequency的类型,但绝对不要在其上使用free ):
#include <vector>
class map_info
{
public:
map_info();
private:
int data_type;
std::vector<int> frequency;
};std::vector<map_info> maps_mp;
map_info::map_info() : data_type(0), frequency() {}
// …
void maps::add(map_info& map_info)
{
maps_mp.push_back(map_info);
}发布于 2020-09-03 21:02:01
maps_mp = (mapInfo *) realloc(maps_mp, numMaps_m*sizeof(mapInfo));这是不明智的。如果一个对象不是简单的,你就不能把它从一个内存树移动到另一个内存中。
例如,考虑一个保存指向字符串的指针的string对象。看起来可能是这样的:
class MyString
{
char* inner_ptr;
char buf[64];
...
};它可能有这样的构造函数:
MyString::MyString (const char* j)
{
if (strlen(j) < 64)
inner_ptr = buf;
else
inner_ptr = malloc (strlen(j) + 1);
strcpy(inner_ptr, j);
}像这样的破坏者:
MyString::~MyString()
{
if (buf != inner_ptr)
free (inner_ptr);
}现在,考虑一下如果在这些数组上调用relloc会发生什么。短字符串的inner_ptr仍然指向旧对象的缓冲区,您刚刚将其解除分配。
错误信息很好地解释了这个问题。使用realloc移动非平凡对象是不合法的。您必须构造一个新对象,因为该对象需要一个处理其地址更改的机会。
https://stackoverflow.com/questions/63730836
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