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在CMake中向自定义编译器/语言添加额外的编译步骤
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Stack Overflow用户
提问于 2020-08-30 14:03:09
回答 1查看 748关注 0票数 2

这是对早期我贴出的问题的一点跟进。我的基本问题是用Gambit方案构建一个应用程序。

虽然上述问题中提出的解决方案有效,但它有点麻烦,因此我决定尝试将Gambit方案作为自定义编译器/语言添加到CMake中。按照这个问题中的建议,我创建了以下文件:

cmake/CMakeDetermineGambitCompiler.cmake

代码语言:javascript
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# Find the compiler
find_program(
    CMAKE_Gambit_COMPILER 
        NAMES "gambitc"
        HINTS "${CMAKE_SOURCE_DIR}"
        DOC "Gambit Scheme compiler" 
)

mark_as_advanced( CMAKE_Gambit_COMPILER )

set( CMAKE_Gambit_SOURCE_FILE_EXTENSIONS scm;six )
# Remember this as a potential error
set( CMAKE_Gambit_OUTPUT_EXTENSION .c )
set( CMAKE_Gambit_COMPILER_ENV_VAR "" )

# Configure variables set in this file for fast reload later on
configure_file( ${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/CMakeGambitCompiler.cmake.in
                ${CMAKE_PLATFORM_INFO_DIR}/CMakeGambitCompiler.cmake )

cmake/CMakeGambitInformation.cmake

代码语言:javascript
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# This file sets the basic flags for the GAMBIT compiler

# Generate the C files
set( CMAKE_Gambit_COMPILE_OBJECT
    "<CMAKE_Gambit_COMPILER> -o <OBJECT> -c <SOURCE>"
)

# Build a executable 
set( CMAKE_Gambit_LINK_EXECUTABLE 
    "<CMAKE_Gambit_COMPILER> -o <TARGET> -exe <OBJECTS>"
)

set( CMAKE_Gambit_INFORMATION_LOADED 1 )

cmake/CMakeGambitCompiler.cmake.in

代码语言:javascript
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set( CMAKE_Gambit_COMPILER "@CMAKE_Gambit_COMPILER@" )
set( CMAKE_Gambit_COMPILER_LOADED 1 )
set( CMAKE_Gambit_SOURCE_FILE_EXTENSIONS @CMAKE_Gambit_SOURCE_FILE_EXTENSIONS@ )
set( CMAKE_Gambit_OUTPUT_EXTENSION @CMAKE_Gambit_OUTPUT_EXTENSION@ )
set( CMAKE_Gambit_COMPILER_ENV_VAR "@CMAKE_Gambit_COMPILER_ENV_VAR@" )

cmake/CMakeTestGambitCompiler.cmake

代码语言:javascript
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# For now do nothing
set( CMAKE_Gambit_COMPILER_WORKS 1 CACHE INTERNAL "" )

然后,在我的项目根目录中,我还有两个文件:

CMakeTexts.txt

代码语言:javascript
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cmake_minimum_required( VERSION 3.10...3.18 )

if( ${CMAKE_VERSION} VERSION_LESS 3.12 )
    cmake_policy( VERSION ${CMAKE_MAJOR_VERSION}.${CMAKE_MINOR_VERSION} )
endif()

# Give the project a name
project( cmake-scheme-template NONE )

# Build simple Gambit Scheme program
list( APPEND CMAKE_MODULE_PATH "${CMAKE_SOURCE_DIR}/cmake")
enable_language( Gambit )
add_executable( ${PROJECT_NAME} main.scm )

要构建的实际代码,main.scm

代码语言:javascript
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;;; Simple Scheme example
(begin (write "Hello, Schemer!")
       (newline))

给出了以下结构:

代码语言:javascript
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project_root/
    cmake/
        CMakeDetermineGambitCompiler.cmake
        CMakeGambitCompiler.cmake.in
        CMakeGambitInformation.cmake
        CMakeTestGambitCompiler.cmake
    CMakeLists.txt
    main.scm

虽然这适用于单个文件,但一旦我添加了另一个源文件,我需要Gambit首先为从Scheme源代码生成的所有C文件创建一个链接文件。下面是一个简单的例子:

假设我添加了第二个文件,factmodule.scm

代码语言:javascript
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;;; This is a simple Scheme module that provides a functions that will 
;;; calculate the factorial of a number n
(define fact
  (lambda (n)
    (if (zero? n)
        1
        (* n (fact (- n 1))))))

并更新main.scm

代码语言:javascript
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(begin (write "Hello, Schemer!")
       (newline)
       (write "10! = ")
       (write (number->string (fact 10)))
       (newline))

为了建立这一“手工”,我做了以下工作:

代码语言:javascript
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$ gambitc -c factmodule.scm main.scm                      # generate C files from Scheme
$ gambitc -o link_file.c -link factmodule.c main.c        # generate a link file
$ gambitc -obj factmodule.c main.c link_file.c            # compile the C files in object files
$ gcc -o myexec -factmodule.o main.o link_file.o -lgambit # link the final executable

我的问题是第二步,创建链接文件。理想情况下,我想在cmake/CMakeGambitInformation.cmake中添加如下内容:

代码语言:javascript
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# Generate the C, link, and object files
set( CMAKE_Gambit_COMPILE_OBJECT
    "<CMAKE_Gambit_COMPILER> -o <OBJECT> -c <SOURCE>"        # generate C files
    "<CMAKE_Gambit_COMPILER> -o link_file.c -link <OBJECTS>" # generate link file
    "<CMAKE_Gambit_COMPILER> -obj <OBJECTS>"                 # compile C and link files
)

但这有两个问题。首先,<OBJECTS>保存生成的C文件;据我所知,CMAKE_Gambit_COMPILE_OBJECT中给出的命令是在每个源文件基础上执行的。第二,我显然希望只运行最后两个命令一次,但在调用授予CMAKE_Gambit_LINK_EXECUTABLE的命令之前。

是否有一种方法可以在创建对象之后,但在对象链接之前执行自定义命令?

我研究过CMake/模中的其他编译器,但实际上找不到这样的语言。这一项似乎是添加新语言的最完整的文档,官方医生似乎没有提到它。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2020-09-07 10:18:37

下面的黑客应该能达到你想要的目标。解决方案发布时,gsccmake并不总是友好相处,因为它们都有自己的隐式处理文件扩展名的方法。不管怎样,我们开始吧。

我打算从cmake内部复制的一系列命令(文件名略有不同)是

代码语言:javascript
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gsc -c linkstub.scm
gsc -c factmodule.scm
gsc -c main.scm
gsc -obj linkstub.scm
gsc -obj factmodule.scm
gsc -obj main.scm
gsc -o linkstub.c -link factmodule.c main.c
gsc -obj linkstub.c
gsc -o test -exe factmodule.o main.o linkstub.o

在这里,linkstub.scm是一个空的(生成)虚拟文件。对于最终的链接,我们需要这样做,因为我们不能修改传递给<OBJECTS>CMAKE_Gambit_LINK_EXECUTABLE列表。相应的linkstub.c文件将是gsc -o linkstub.c -link ...生成的实际链接文件。这可以通过add_custom_command和它的PRE_LINK选项来实现(每次目标被链接时执行一个命令)。同样的自定义命令也将linkstub.c编译成一个对象文件;在最后的链接开始之前,前面的linkstub.o被新创建的linkstub.o覆盖。这样,我们就可以骗CMake吞下一个linkstub.o,只要编译了所有其他对象文件,这个linkstub.o就会被更新。

开始吧。我们需要在它们各自的文件中更改编译器命令和对象扩展名:

代码语言:javascript
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set(CMAKE_Gambit_COMPILE_OBJECT
    "<CMAKE_Gambit_COMPILER> -o <SOURCE>.c -c <SOURCE>"
    "<CMAKE_Gambit_COMPILER> -o <OBJECT> -obj <SOURCE>.c")

set(CMAKE_Gambit_OUTPUT_EXTENSION .o)

这有点脏,因为它会将构建工件留在源树中(也许您可以为构建树提供一个路径--在这里,稍后我们将自动删除它们)。请注意,在每个源的基础上将.scm编译成.o也会有更好的扩展,因为在您最初的尝试中,链接步骤可能会变得相当大(所有.c文件都被编译成可执行文件)。接下来,链接文件的占位符:

代码语言:javascript
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set(linkstub ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/linkstub.scm)
file(WRITE ${linkstub} "")

同样,这只是将相应的对象文件输入到目标的对象依赖项中的一种手段。现在剩下的:

代码语言:javascript
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set(sources
    factmodule.scm
    main.scm)

list(TRANSFORM sources
    APPEND ".c"
    OUTPUT_VARIABLE cSources)

list(TRANSFORM cSources
    PREPEND "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/"
    OUTPUT_VARIABLE cSources)

list(REMOVE_ITEM cSources
    linkstub.scm.c)

add_executable(test ${sources} ${linkstub})

add_custom_command(TARGET test
    PRE_LINK
    COMMAND ${CMAKE_Gambit_COMPILER}
    -o
    ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/linkstub.scm.c
    -link
    ${cSources}
    COMMAND ${CMAKE_Gambit_COMPILER}
    -o 
    ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/CMakeFiles/test.dir/linkstub.scm.o
    -obj
    ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/linkstub.scm.c
    COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E remove ${cSources})

最后一条命令完成了所有的魔法。它重写linkstub.scm.c,将其编译成一个对象文件,并最终删除源树中所有生成的.scm.c文件。注意,在其中一个路径中有一个丑陋的、硬编码的CMakeFiles/test.dir/,应该有一种方法可以从目标查询这个路径来绕过这个路径。

请再次注意,这里的文件扩展名有些关键,解决方案很脆弱。CMake似乎绝对需要附加.o的对象文件,即.scm.o。然而,如果不告诉gsc,它将生成一个.c而不是.scm.c,这将导致-link步骤产生与编译到.scm.o中的符号不匹配的符号。

顺便提一句,这种方法显然不会处理方案源之间的任何动态/隐式依赖--如果您以一种需要重新编译和重新编译的方式更改factmodule.scm,这将不会为您解决。据我所知,目前无法教CMake如何注册一个解析.scm文件的自定义依赖项扫描器。

看来一个普通的老makefile可能会做得更好。

票数 2
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/63658231

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