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社区首页 >问答首页 >Felgo模拟器中的元素大小与真实机器上的显示大小有很大不同。

Felgo模拟器中的元素大小与真实机器上的显示大小有很大不同。
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Stack Overflow用户
提问于 2020-08-23 15:12:55
回答 2查看 41关注 0票数 0

我发现,显示在Felgo客户端上的元素的大小与实际设备上显示的大小有很大的不同,而在Felgo Client.The上显示的元素要大得多,即双方的显示比率并不相同。

有人遇到过这个问题吗,谢谢!

例如。

代码语言:javascript
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AppButton {
    minimumWidth: 100
    minimumHeight: 100
    text:"HELLO"
}
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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2021-05-19 13:02:20

由于minimumWidth和minimumHeight是以像素为单位的,所以需要使用dp方法,请参阅https://felgo.com/doc/felgo-supporting-multiple-screens-and-screen-densities/#density-independence-support-dp-sp-pixeltoinches-tablet-orientation

代码语言:javascript
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AppButton {
    minimumWidth: dp(100)
    minimumHeight: dp(100)
    text:"HELLO"
}
票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2020-08-23 23:11:12

简单的应用程序在具有不同DPI、纵横比和屏幕分辨率的设备上,甚至在具有不同方向的同一设备上,行为都是不同的,这是非常正常的。

所以,如果你想把你的应用部署到不同的devices.You中,你必须记住它们,你可以从Felgo的Qt可伸缩性指南这一个中读到更多关于这一点的信息。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/63548588

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