我正在将一个在MacOS上编译的qt项目移植到Windows。我已经或多或少地修复了所有编译器错误,但现在我遇到了以下问题:
18 warnings generated.
/OUT:debug\editor.exe @C:\Users\User\AppData\Local\Temp\editor.exe.10472.84781.jom
The system cannot find the path specified.
jom: C:\Source\build-project-qt-Desktop_Qt_5_12_9_MSVC2017_64bit-Debug\src\Makefile.Debug [debug\editor.exe] Error 1
jom: C:\Source\build-project-qt-Desktop_Qt_5_12_9_MSVC2017_64bit-Debug\src\Makefile [debug] Error 2
jom: C:\Source\build-project-qt-Desktop_Qt_5_12_9_MSVC2017_64bit-Debug\Makefile [sub-src-make_first] Error 2
02:32:53: The process "C:\Users\User\msvc_make.bat" exited with code 2.
Error while building/deploying project project (kit: Desktop Qt 5.12.9 MSVC2017 64bit)
When executing step "Make"我已经找了好几个小时了,我不知道为什么没有生成。如果没有必要的话,我非常希望不禁用JOM (不是因为我没有尝试过,而是将工具包中的CMake生成器设置为NMake Makefiles with Codeblock,而不是NMake Makefiles JOM with Codeblocks,只会给出相同的错误)。
编辑:这是Makefile.debug文件的一部分,它似乎调用了editor.exe:
####### Build rules
first: all
all: Makefile.Debug debug\editor.exe
debug\editor.exe: C:\Source\build-project-Desktop_Qt_5_12_9_MSVC2017_64bit-Debug\src\..\lib\cocos2d\debug\cocos2d.lib C:\Qt\Qt5.12.9\5.12.9\msvc2017_64\lib\Qt5OpenGLd.lib C:\Qt\Qt5.12.9\5.12.9\msvc2017_64\lib\Qt5Widgetsd.lib C:\Qt\Qt5.12.9\5.12.9\msvc2017_64\lib\Qt5Guid.lib C:\Qt\Qt5.12.9\5.12.9\msvc2017_64\lib\Qt5Xmld.lib C:\Qt\Qt5.12.9\5.12.9\msvc2017_64\lib\Qt5Cored.lib C:\Qt\Qt5.12.9\5.12.9\msvc2017_64\lib\qtmaind.lib ui_mainwindow.h ui_setprojectpathdialog.h $(OBJECTS)
$(LIBAPP) $(LIBFLAGS) /OUT:$(DESTDIR_TARGET) @<<
[here is a list of paths to a bunch of obj files in a debug folder]
<<以下是我能够找到的变量:
DESTDIR = debug\ #avoid trailing-slash linebreak
TARGET = editor.exe
DESTDIR_TARGET = debug\editor.exeOBJECTS是调试文件夹中的obj文件列表。
发布于 2020-08-14 11:33:01
看来LIBAPP确实是未定的。为什么会这样,我不知道。它是依赖的,使用相同的工具包和编译器可以很好地设置它。
我使用的解决方案就是将LIBAPP设置为,在我的例子中是llvm-lib /NOLOGO。
我非常讨厌这件事。
https://stackoverflow.com/questions/63373897
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