因此,我对Kivy (今天才刚刚开始)很陌生,但我对图形化编程有点熟悉,因为我过去曾为Arduino接口做过一些处理。我的情况是:
我想我一直对画布的概念以及它在Kivy中的使用方式感到困惑,我的大部分编码经验都是基于机电一体化领域的。任何帮助都将不胜感激!
谢谢大家!
发布于 2020-07-27 22:15:35
是的,当然,也不应该很难。然而,有相当多的个人细节你想要结合在一起,所以很难提供一个简单的例子。
通常情况下,您可以使用散点来缩放图片(尽管这不是唯一的方法),而且所有与加载/绘制/保存图像有关的东西都可以使用标准的Kivy API来实现。
我建议最好的方法是从一个最小的例子开始,看看你是否可以用散射来做一个你可以操作的图像。之后,您可以添加额外的绘图层,并计算出如何保存它。这将是一个很好的概念证明,然后返回并添加应用程序的一般功能。
你可能会发现在Kivy不和谐频道上询问这个问题更方便,因为这是一个更好的互动讨论论坛。
https://stackoverflow.com/questions/63123817
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