首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >不同屏幕大小的统一用户界面

不同屏幕大小的统一用户界面
EN

Stack Overflow用户
提问于 2020-07-26 09:49:47
回答 2查看 643关注 0票数 0

我正在做一个游戏和有一个问题的UI。我用屏幕大小进行了缩放。在16:9,它看上去像我想要的:UI是我希望它出现的地方。

但是当我切换到2160x1080时,我遇到了一个问题。我的UI在我的游戏屏幕之外

我希望我的用户界面在18:9保持在与16:9相同的位置。有什么解决方案可以让它保持在游戏界内?

EN

回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2020-07-26 10:05:58

Canvas对象-> Canvas Scaler组件:

屏幕大小匹配的比例=0(垂直应用为0,景观为1)

然后,您需要更改ui对象的锚点,使其不是从边框对齐,而是从中间对齐。

票数 0
EN

Stack Overflow用户

发布于 2020-07-26 11:36:18

如果您想要UI覆盖整个页面,请确保您持有shif + alt并选择弹力预设,Unity将始终覆盖整个屏幕,而不管分辨率如何

统一锚预置

参照系

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/63098546

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档