我正在做一个游戏和有一个问题的UI。我用屏幕大小进行了缩放。在16:9,它看上去像我想要的:UI是我希望它出现的地方。
但是当我切换到2160x1080时,我遇到了一个问题。我的UI在我的游戏屏幕之外
我希望我的用户界面在18:9保持在与16:9相同的位置。有什么解决方案可以让它保持在游戏界内?
发布于 2020-07-26 10:05:58
Canvas对象-> Canvas Scaler组件:
Canvas
Canvas Scaler
屏幕大小匹配的比例=0(垂直应用为0,景观为1)
然后,您需要更改ui对象的锚点,使其不是从边框对齐,而是从中间对齐。
发布于 2020-07-26 11:36:18
如果您想要UI覆盖整个页面,请确保您持有shif + alt并选择弹力预设,Unity将始终覆盖整个屏幕,而不管分辨率如何
统一锚预置
参照系
https://stackoverflow.com/questions/63098546
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