在巡回赛的过程中,给出了下面的摘录,但我无法理解它的意义(我猜我缺乏OOP知识)。
Go中的接口定义为一组方法签名。在Go中,接口是隐式的。因此,不需要在给定的类型上定义它实现了某个接口。这样做的好处是,接口的定义与它的实现是解耦的,然后可以在没有预先安排的情况下出现在任何包中。
decoupling a definition of an interface from its implementation有何优势?我最初的想法是,这种方法大大减少了接口的“刚性”(也就是意义)。这仅仅是句法-糖和东西实际上“正常工作”在引擎盖下?
谢谢您抽时间见我。
发布于 2020-03-22 19:32:55
这被称为“鸭子类型”,它允许在需要的地方定义接口,而不是数据类型本身的一部分。考虑以下类型:
type X struct {...}
func (X) f()
func (X) g()
func (X) h()X类型有三种方法:f()、g()、h()。如果您有需要调用f()方法的数据结构或函数,则可以定义一个接口:
type FIntf interface {
f()
}现在,X实现了这个接口。您可以在需要X的地方传递FIntf实例。
如果在另一个模块中需要g()和h(),您可以在那里定义一个接口:
type GIntf interface {
g()
h()现在,X实现了GIntf。
如果您有一个不实现所需接口的第三方库,这尤其有用。您可以简单地在其中定义一个接口,并使用具有正确方法集的第三方类型来实现您的接口。
这种方法的主要优点是仍然可以模仿传统的接口概念,在这里定义接口和接口的具体实现。除此之外,您还可以灵活地根据需要定义不同的接口,而无需修改实现。在像Java这样的语言中,如果您有一个获得特定接口的函数,而如果您的对象没有,那么您必须编写一个适配器,即使方法集存在于原始类型上。进去吧,你不需要那样做。
鸭类型在调用方法时也允许类型安全。例如,如果有一个函数必须调用其参数之一的方法x()和y(),则定义包含x()和y()的接口,并使用类型断言验证参数实现这两个方法。
https://stackoverflow.com/questions/60803803
复制相似问题