首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >GameObject.name与新GameObject(名称)

GameObject.name与新GameObject(名称)
EN

Stack Overflow用户
提问于 2020-02-17 00:27:19
回答 1查看 64关注 0票数 0

从性能上讲,使用

示例1

代码语言:javascript
复制
var myObject = new GameObject();
myObject.name = "myObjectName";

示例2

代码语言:javascript
复制
var myObject = new GameObject("myObjectName");

一些像这样的文章建议避免使用示例1,因为调用了本机代码,从而损害了性能。

出于好奇,我检查了文献资料类的GameObject,没有说明任何构造函数如何影响性能。

我目前的理论是,示例2类似于实例化对象并立即指定父对象,因为这应该比实例化对象和稍后指定父对象更好。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2020-02-17 01:39:09

我已经回答了我自己的问题。

第二个示例运行0.41毫秒,但分配的内存量与第一个相同。

票数 3
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/60254566

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档