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颤振听觉-弹奏时改变音量
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Stack Overflow用户
提问于 2020-01-22 21:23:05
回答 2查看 2.6K关注 0票数 1

我想知道是否有可能在不重新启动当前歌曲的情况下,在go上改变颤振中的Audiocache播放器的音量。

在文档中,两次提到卷。您可以在调用、play、循环时设置它。这些都不适合我。

,也许我走错了路,有一种不那么痛苦的方式来弹奏音乐的颤音?

任何建议都是非常感谢的。谢谢!

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2020-01-22 21:48:29

这样啊,原来是这么回事。

为了能够更改卷,我们需要启动作为AudioPlayer控制器的AudioCache实例。

代码语言:javascript
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  static AudioPlayer advancedPlayer = AudioPlayer();
  static AudioCache player = AudioCache(fixedPlayer: advancedPlayer);

然后,我们只需执行以下操作就可以设置卷:

代码语言:javascript
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  void changeVolume(double value) {
    advancedPlayer.setVolume(value);
  }
票数 4
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Stack Overflow用户

发布于 2022-06-08 19:07:07

在initState里面试试。我知道这没什么意义,但它对我来说很管用。

代码语言:javascript
复制
audioPlayer.onPlayerStateChanged.listen((event) {
  setState(() {
    isPlaying = event == PlayerState.PLAYING;
    audioPlayer.setVolume(1.0);
  });
});
票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/59868456

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