我使用Unitation2019.3.0f3将作为框架。当我打开导出的iOS项目时,我得到了问题

但是我可以导航到这个标题,使用"Cmd+click“。
我搜索并尝试了几乎所有的解决方案,我发现我尝试了Framework Search Path的set主目录到'$(HOME)/Documents/FacebookSDK',也尝试了set FBSDKShareKit.Framework作为embeddedFramework和Pods的安装。什么也帮不上忙
我怎么才能弄明白?
发布于 2020-01-08 07:05:16
我解决了它,只是将FacebookSDK降级到7.16.1,并更新。
发布于 2020-01-05 21:07:14
我暂时通过降级到Facebook 7.15.1版本来解决这个问题&从FBunityInterface.h中删除#include "RegisterMonoModules.h“
发布于 2021-05-25 15:41:54
我通过如下修改来解决这个问题。没有必要降低Facebook的级别。
我的环境:
v2020.1.6f
解决方案:
Goto Unity > Play Service Resolver -> iOS Resolver -> Settings -> Cocoapods Integration:选择XCode Project - Add Cocoapods to XCode project
原因:
由于其默认设置为add Cocoapods to the XCode workspace.,这是由于缺少FBSDKShareKit框架而导致此问题的原因。
如果正确设置Add Cocoapods to XCode project,您将看到导入到XCode项目中的FBSDKShareKit框架的Pods.proj。
请记住,您需要在Mac上正确安装cocoapods。否则,Pods.proj将不会导入到XCode项目中。
如果没有,就跑
sudo gem install cocoapods那就检查一下,快跑
pod您应该能够看到命令的描述。
希望这对你有帮助。
https://stackoverflow.com/questions/59590341
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