我有一个带有按钮的QML组件..。在里面。我放置了一个涵盖整个组件的MouseArea,因为我需要在单击组件的任何地方执行一个操作。但是,我也想执行MouseArea后面的操作。
例如,如果我单击组件中的一个按钮,我希望执行MouseArea操作,然后执行按钮操作。
Item {
Button{
anchors: ...
onClicked: console.info("Button clicked")
}
MouseArea{
anchors.fill: parent
propagateComposedEvents: true
onClicked: console.info("MouseArea clicked")
}
}如果propagateComposedEvents: true,则MouseArea onClicked不会执行,但是Button onClicked会执行。如果为false,则执行MouseArea,但不执行Button onClicked。
我希望同时执行MouseArea (第一个)和Button (第二个)信号onClicked。
发布于 2019-10-30 11:28:29
您只需要将鼠标的可接受属性设置为false。
Item {
Button{
anchors: ...
onClicked: console.info("Button clicked")
}
MouseArea{
anchors.fill: parent
propagateComposedEvents: true
onClicked: {
console.info("MouseArea clicked");
mouse.accepted =false;
}
}来自MouseArea文档:
如果propagateComposedEvents设置为true,则复合事件将自动传播到场景中相同位置的其他MouseAreas。每个事件按照堆叠顺序传播到下一个启用的MouseArea,然后向下传播这个可视层次结构,直到MouseArea接受该事件为止。与按下事件不同,如果不存在处理程序,则不会自动接受组合事件。
如果您想要专门捕捉鼠标单击其中之一,只需移动按钮下的MouseArea关于它的z级别。或者,在按钮之前移动它的定义。
Item {
MouseArea{
anchors.fill: parent
onClicked: console.info("MouseArea clicked")
}
Button{
anchors: ...
onClicked: console.info("Button clicked")
}
}或:
Item {
Button{
anchors: ...
onClicked: console.info("Button clicked")
z: 1
}
MouseArea{
anchors.fill: parent
onClicked: console.info("MouseArea clicked")
z: 0
}
}https://stackoverflow.com/questions/58624235
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