我一直在处理iPadOS 13.1.3上与设备定向相关的UI故障。有什么解决办法或解决办法吗?
问题
描述
让我们用屏幕A来显示模式屏幕B。屏幕A只锁定为纵向,屏幕B支持所有方向。如果显示屏幕A,然后将设备旋转到景致,屏幕B即将显示,屏幕A首先被不正确地调整大小,从而导致维尔德故障。
图像
左边的图像是在iPadOS 13.1.3上拍摄的,它会产生UI故障。右边的图像记录在iPad上,在布局正确的地方安装了iOS 12.4.1。所有附图都是下面链接的github项目的一部分。


项目
请通过使用这存储库,您可以更仔细地查看这个问题。
谢谢。
编辑:
故障不再发生在iPadOS 13.2上。
发布于 2019-10-24 14:55:02
我就是这样工作的:
func application(_ application: UIApplication, supportedInterfaceOrientationsFor window: UIWindow?)的实现。让视图控制器来处理这个问题。因此,我们得到的是,VC2最初出现在纵向,但然后可以旋转。
如果您希望VC2在出现后立即旋转到景观中,那么添加以下内容:
var appeared = false
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated)
appeared = true
UIViewController.attemptRotationToDeviceOrientation()
}https://stackoverflow.com/questions/58521687
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