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社区首页 >问答首页 >为什么浏览器上没有调用Cocos Creator引擎文件?

为什么浏览器上没有调用Cocos Creator引擎文件?
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Stack Overflow用户
提问于 2019-09-17 17:23:15
回答 1查看 247关注 0票数 2

非拉丁字符没有被正确地截断,所以我修改了fragmentText()函数以截断空白。档案载于:

"C:\CocosCreator\resources\engine\cocos2d\core\label\CCTextUtils.js“

代码语言:javascript
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fragmentText: function (stringToken, allWidth, maxWidth, measureText) {
    return "function called";
}

问题是,我看到Cocos Creator编辑器中的更改,并且文本按照我的需要被截断,但是我没有看到对浏览器有任何影响,因为函数从未被调用过。

为什么在构建时不调用该函数?

P.S:我使用Cocos Creator 1.10,但在C:\CocosCreator_2.1.1中也安装了2.1.1

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2020-06-10 13:37:26

我猜你忘了重新编译引擎了。

检查网站上的步骤1.3,然后再试一次。

1.3变革和建设

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/57979221

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