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连接类和赋值
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Stack Overflow用户
提问于 2019-09-17 15:38:20
回答 1查看 31关注 0票数 0

我创建了两个类,一个是Offense,另一个是Defense。我在制作它时遇到了麻烦,这样用户就可以选择run播放,当游戏彼此对立时,更大的播放就会获胜。我相信通过将Defense类的Offense类添加到Defense类的参数中,正确地完成了对Defense类的继承。但是,在创建了一个规则,即offense play比国防类中的defense play更少后,什么都不会发生。

这是我的密码:

代码语言:javascript
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class Offense():
    def __init__(self):
        self.play1 = 'run'
off_1 = Offense()




class Defense(Offense):
    def __init__(self):
        self.play1 = 'run'

defen_1 = Defense()
off_1.play1 < defen_1.play1

if off_1.play1 < defen_1.play1:
    print("Defense wins")
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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2019-09-17 15:52:32

您的代码似乎没有做任何比较的“伟大”的戏剧。它检查进攻性游戏的名称是否是在防守游戏名称之前的字母顺序。它不是--两者是相等的--所以你的代码什么也不打印。

你没有“规则”说进攻比防守少。您确实插入了一个布尔表达式并丢弃了结果,但这并不构成“规则”。Python没有这样的结构:您需要自己实现它。

总的来说,我认为你需要重新完成你的程序设计。确定您想要的属性并实现这些属性。也许您需要一个Play类,OffenseDefense都继承了这个类;也许您只需要两个Play实例,一个用于进攻和防御。

然而,要比较哪一个“更大”,我想你会想要一些组合的数值评估。您发布的代码没有这样的功能。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/57977697

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