我正在学习如何使用Winsock。我正在编写一个监听连接的服务器。一切都很好,直到我想将整个代码改为IPv6。
我已经浏览了所有与这个主题相关的问题和网站,但没有一个适合我的解决方案.:/
背景: Windows,使用VisualStudio2019,IPv6被激活并正常工作(例如,我可以在IPv6中使用我的手机)。
每次我得到错误10049。这个文件告诉我给定的IP是无效的。我试过了在ipconfig和::1中能找到的每一个。
int slisten;
long res;
SOCKET client;
WSADATA wsaData;
res = WSAStartup(MAKEWORD(2, 1), &wsaData);
if (res == 0)
cout << "WSAStartup()\t\t successful" << endl;
else
cout << "error WSAStartup(): " << WSAGetLastError() << endl;
slisten = socket(PF_INET6, SOCK_STREAM, 0);
if (slisten != INVALID_SOCKET)
cout << "socket() \t\t successful" << endl;
else
cout << "error socket(): " << WSAGetLastError() << endl;
//IPv6
struct sockaddr_in6 ip6addr;
ip6addr.sin6_family = AF_INET6;
ip6addr.sin6_port = htons(55339);
inet_pton(AF_INET6, "::1", &ip6addr.sin6_addr);
res = bind(slisten, (struct sockaddr*) & ip6addr, sizeof ip6addr);
if (res == SOCKET_ERROR)
{
wprintf(L"bind function failed with error: %d\n", WSAGetLastError());
}
/* IPv4, not in use
struct sockaddr_in ip4addr;
ip4addr.sin_family = AF_INET;
ip4addr.sin_port = htons(3490);
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &ip4addr.sin_addr);
res = bind(slisten, (struct sockaddr*) & ip4addr, sizeof ip4addr);
if (res == SOCKET_ERROR)
{
wprintf(L"bind function failed with error: %d\n", WSAGetLastError());
}
*/IPv4方法可以工作,但是IPv6不工作。
WSAStartup() =成功
socket() =成功
bind() =错误10049
如果我注释掉IPv6部件,取消对IPv4部件的注释,并将PF_INET6更改为slisten = socket()中的PF_INET,则没有bind()错误。
告诉我您是否需要更多的代码或其他东西,但我的意思是,如果程序向该特定函数抛出错误,那么在此之前的一切都必须正常工作,因为没有错误(?)。
代码的某些部分属于s41b0tproductions on YouTube。你可以在https://www.youtube.com/user/s41b0tproductions/videos找到他。
发布于 2019-10-02 17:15:41
调用socket()时,PF_INET/PF_INET6应该改为AF_INET/AF_INET6。但是这通常并不重要,因为PF_...和AF_...宏通常映射到相同的数值。
但是,更重要的是,在填充sockaddr_in/sockadr_in6结构之前,不要将它们归零。在使用Win32 API结构之前,应该始终将它们清零。对于AF_INET,不使用零填充sockaddr_in::sin_zero字段,因此它将包含调用堆栈中的随机字节。这通常是可以的,因为该字段通常被忽略。但是对于AF_INET6,您没有填充sockaddr_in6::sin6_flowinfo和sockaddr_in6::sin6_scope_id字段,它们确实有意义,并且可能是当它们包含随机值时导致WSAEADDRNOTAVAIL错误的根本原因。
用这个代替:
struct sockaddr_in6 ip6addr = {};struct sockaddr_in ip4addr = {};或者:
struct sockaddr_in6 ip6addr;
ZeroMemory(&ip6addr, sizeof ip6addr);struct sockaddr_in ip4addr;
ZeroMemory(&ip4addr, sizeof ip4addr);但是,为sockaddr_in(和connect())创建正确填充的bind() /sockaddr_in6结构的更好方法是使用getaddrinfo()而不是手动填充它们:
const char szHost = "::1"; // or "127.0.0.1"
const char *szPort = "55339";
addrinfo hint = {};
hint.ai_flags = AI_PASSIVE | AI_NUMERICHOST;
hint.ai_family = AF_INET6; // or AF_INET
hint.ai_socktype = SOCK_STREAM;
hint.ai_protocol = IPPROTO_TCP;
addrinfo *addr = NULL;
res = getaddrinfo(szHost, szPort, &hint, &addr);
if (res != 0)
{
wprintf(L"getaddrinfo function failed with error: %d\n", res);
}
else
{
res = bind(slisten, addr->ai_addr, addr->ai_addrlen);
if (res == SOCKET_ERROR)
{
wprintf(L"bind function failed with error: %d\n", WSAGetLastError());
}
freeaddrinfo(addr);
}https://stackoverflow.com/questions/58205051
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