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社区首页 >问答首页 >我该如何在玩家面对的“我的世界”中设置一个街区?

我该如何在玩家面对的“我的世界”中设置一个街区?
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Stack Overflow用户
提问于 2019-10-04 23:30:46
回答 1查看 792关注 0票数 0

我正在编码我的第一部“我的世界”。我做了一根钢梁,它总是朝北。我想让它面对球员面对的任何方向。我尝试过多种方法,例如:

代码语言:javascript
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@Override
    public IBlockState withRotation(IBlockState state, Rotation rot)
    {
        return state.withProperty(FACING, rot.rotate((EnumFacing)state.getValue(FACING)));
    }

代码语言:javascript
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@Override
    public IBlockState getStateForPlacement(World world, BlockPos pos, EnumFacing facing, float hitX, float hitY,
            float hitZ, int meta, EntityLivingBase placer, EnumHand hand) {
        return super.getStateForPlacement(world, pos, facing, hitX, hitY, hitZ, meta, placer, hand).withProperty(FACING, placer.getHorizontalFacing());
    }

这两样都不管用。我用的是小龙虾的模特儿,它的两边是定向的。我不知道这是否重要,但我决定把它包括进去。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2019-10-17 08:34:07

重写IForgeBlock#getStateForPlacement并返回由Block#getDefaultState获得的块的默认状态

这方面的一个例子是:

代码语言:javascript
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@Override
public IBlockState getStateForPlacement(World world, BlockPos pos, EnumFacing facing, float hitX, float hitY, float hitZ, int meta, EntityLivingBase placer) {
    return this.getDefaultState().withProperty(FACING, placer.getHorizontalFacing());
}

您还需要重写Block#createBlockState以返回包含方向属性的BlockStateContainer:

代码语言:javascript
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@Override
protected BlockStateContainer createBlockState() {
    return new BlockStateContainer(this, new IProperty[] {FACING});
}
票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/58244154

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