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社区首页 >问答首页 >如何更改GameObject的枢轴?

如何更改GameObject的枢轴?
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Stack Overflow用户
提问于 2019-10-28 12:58:05
回答 1查看 161关注 0票数 4

我目前正在为HoloLens2做一个项目。

但现在我被困住了。我想创造一个像箱子一样的东西,有一个盖子。

但目前,我无法使用以下组件在铰链上旋转GameObject:

Collider

  • Manipulation Handler
  • Box
  • 近交互可捕捉

在检验员中,我可以把物体围绕着它的枢轴旋转。

但我无法用HoloLens2 MRTK添加控件

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2019-10-28 13:16:54

枢轴不是一个真实存在的东西。支点就是局部坐标系的原点。有了这方面的知识,有两种方式来推动枢轴。

1)移动3d建模应用程序中的所有顶点(或枢轴)。

2)将你的几何图形变成一个空的游戏对象,并使用这个新的父母来旋转。

票数 4
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/58591377

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