我有两个事件流: 1.鼠标拖放事件流(拖动开始.拖头..。拖曳开始..。拖动结束) 2.按键事件流(a‘a’.'b‘.“c”..。德‘)
我需要合并成一个流,它只包含来自第二个流的事件(所以只包含键按下),但是它需要过滤掉在拖放开始和拖放结束之间发生的所有键按,除了最后一个。
所以如果消息来源是这样的:
... Start ............... End .............. Start .............. End和
...........'a'...'b'...'c'.......'d'...'e'..........'f'....'g'.......结果应该是这样:
...........................'c'...'d'...'e'..........................'g'在Rx.net中使用C#是否可能出现这种情况?
发布于 2019-11-08 16:01:07
答案是肯定的。先回答,然后解释:
public static class X
{
public static IObservable<T> GatedDebounce<T>(this IObservable<T> source, IObservable<bool> gating)
{
var finalStream = gating
.StartWith(false)
.DistinctUntilChanged()
.Publish(_gating => source.Publish(_source => Observable.Merge(
_source
.Window(_gating.Where(b => b), _ => _gating.Where(b => !b))
.SelectMany(o => o.LastAsync()),
_source
.Window(_gating.Where(b => !b), _ => _gating.Where(b => b))
.Merge()
)));
return finalStream;
}
}然后,给定一个IObservable<T>表示您的值,一个IObservable<bool>表示拖放开始和停止的位置(真正的意义是拖放-启动和假意义的拖放结束),您可以这样称呼它:
var throttledStream= valueStream.GatedDebounce(gateStream);解释
为了更好地理解它,让我们抛出Publish调用,并将其分解为几个部分:
第一件,
source
.Window(gating.Where(b => b), _ => gating.Where(b => !b))
.SelectMany(o => o.LastAsync())这个Window函数意味着,每当门控发出true时,我们就启动一个可观察到的子集(或窗口),并且在门控发出false时结束该窗口。在该窗口中,如果存在最后一项,我们将选择它。这将只在窗口关闭时发出。
第二件,
source
.Window(gating.Where(b => !b), _ => gating.Where(b => b))
.Merge() //Equivalent to .SelectMany(o => o) if you prefer这个Window函数的作用正好相反:每当门控发出false时,就启动一个窗口;当门控发出true时,就结束它。当它到达时,我们从那个窗口发射出所有的东西。
将这两者与Merge结合起来,您就可以得到90%的解决方案。其余:
.StartWith(false)指的是确保我们在一开始启动可观察窗口时打开一个窗口,否则会丢失第一个门项之前发生的值。DistintUntilChanged()是一种廉价的方法,可以确保我们的门是t、f、t、f,而不是一行中的两个相同值,这将导致两个同时打开的窗口。Publish调用是防止多个订阅的良好做法。你可以在这里的其他问答节目中找到更好的解释。https://stackoverflow.com/questions/58753360
复制相似问题