我需要在等待特定时间后执行我的代码。这应该是异步的,而不会阻塞我的线程。我在网上搜索并找到了很多方法来完成这个任务。两个选项是使用System.Timers或使用RegisterWaitForSingleObject和ManualResetEvent。
我真的搞不懂区别,也不知道什么时候更喜欢哪一种。您能简单地告诉我为什么和什么时候在ManualResetEvent中使用计时器或ManualResetEvent吗?
Sidenote:我喜欢TAP和TPL,通常比较喜欢其他模式(但这是不使用System.Timer的唯一原因吗?)
发布于 2019-11-08 13:01:21
定时器
当您希望同一代码多次运行时,您可以使用计时器,其间有特定的时间。
RegisterWaitForSingleObject
文献资料说最好:
注册正在等待WaitHandle的委托。
当您想要使用WaitHandle时,
等待共享资源的独占访问。
如果您没有等待共享资源,那么它不适合您的用例。
ManualResetEvent
文献资料说
表示在发出信号时必须手动重置的线程同步事件。
“信号”和“重置”是代码需要做的事情。当您的一个线程需要向另一个线程发出可以继续执行的信号时,就会使用它。
您的用例
你说过:
我需要在等待特定时间后执行我的代码。
如果您不需要一遍又一遍地重复代码,并且不需要等待共享资源,也不需要等待另一个线程,那么上述任何方法都不合适。
如果您确实需要等待一定的时间才能继续前进,那么,正如前面提到的,请使用Task.Delay
await Task.Delay(5000); //wait 5 seconds发布于 2019-11-08 09:43:16
您可以使用WaitForSingleObject来等待,直到发出信号显示对象处于特定状态。或者发生超时。所以这不是你想做的。您希望您的代码“暂停”一段特定的时间。所以这里的“时间”是主要的结果。
我会尝试和等待Task.Delay(ms)一起去。现在看来,这是最方便的做法。
https://stackoverflow.com/questions/58763766
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