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spatstat中的虚拟点数
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Stack Overflow用户
提问于 2019-11-28 11:16:17
回答 1查看 131关注 0票数 1

我正在用函数ppm (spatstat package)对空间点模式数据集拟合一个非齐次泊松模型,该数据集使用Berman正交近似来估计参数。默认情况下,由于计算原因,虚拟点被布置在一个矩形网格中,并确定正交权值,将观察窗口划分为一个矩形瓷砖网格(瓷砖的数量等于虚拟点的数目)。

考虑一个方形窗口,自动生成的虚拟点数是一个分段常数函数(我猜想),它只取决于数据点的数量(而不是窗口的维数);更准确地说:

代码语言:javascript
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  number of   │  number of
 data points  │ dummy points
 (intervals)  │  generated
──────────────────────────────
    0 -  225  │ 1028
  226 -  400  │ 1604   (4*401)
  401 -  625  │ 2504   (4*626)
  626 -  900  │ 3604   (4*901)
  901 - 1225  │ 4904  (4*1226)
     etc.     │     etc.

我的问题

  • 为什么在默认情况下在spatstat中选择这个函数?这是thumb'?
  • Besides,的一种规则吗?你能指出文章或论文,比较不同的方法和功能来选择位置和虚拟点数吗?
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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2019-11-28 22:03:39

我是这段代码的作者。代码被广泛地记录在help(ppm)help(quadscheme)中。这些帮助档案提供参考文件和书籍,其中包括关于正交方案设计的信息:包括Berman和Turner的论文(1992年)、Baddeley和Turner的论文(2000年)和Baddeley、Rubak和Turner的书(2015年,见第9章)。

选择这些默认规则的主要原因是:

对于所有贡献的

  • 包,默认设置必须允许代码在合理的时间(每个帮助页最多5秒;每个帮助页平均1秒)由CRAN在各种硬件上进行测试。这意味着默认规则必须是简单的。
  • 希望当ppm被安装到稍微不同的点模式时,结果应该是相似的,如果正交方案相似,则更容易实现,因此规则应该是稳定的。

在默认规则中,tiles的数量是,而不是,它等于虚拟点的数量。该规则的设计使得,随着数据点数量的增加,每个瓷砖的虚拟点数将缓慢增加。

这些是默认规则,我们鼓励用户开发自己的正交方案,或者至少在进行确定性分析时增加虚拟点的密度。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/59087627

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