目前,我正试图打开图像的sprite编辑器,但是当我单击"Sprite Editor“时,我会在调试窗口中看到以下消息:
没有注册雪碧编辑器窗口。请从package .下载2D精灵包
以下是我为调试目的所做的事情:
然后我检查了我的包管理器,并看到已经安装了2D sprite包:(版本1.0.0)

并且包含{project}/Pacakges/main.json文件下的依赖项。文件内容显示:
{
"dependencies": {
"com.unity.2d.sprite": "1.0.0",
"com.unity.collab-proxy": "1.2.16",
"com.unity.ext.nunit": "1.0.0",
"com.unity.ide.rider": "1.1.0",
"com.unity.ide.vscode": "1.1.2",
"com.unity.package-manager-ui": "2.2.0",
"com.unity.test-framework": "1.0.13",
"com.unity.textmeshpro": "2.0.1",
"com.unity.timeline": "1.1.0",
"com.unity.ugui": "1.0.0",
"com.unity.modules.ai": "1.0.0",
"com.unity.modules.androidjni": "1.0.0",
"com.unity.modules.animation": "1.0.0",
"com.unity.modules.assetbundle": "1.0.0",
"com.unity.modules.audio": "1.0.0",
"com.unity.modules.cloth": "1.0.0",
"com.unity.modules.director": "1.0.0",
"com.unity.modules.imageconversion": "1.0.0",
"com.unity.modules.imgui": "1.0.0",
"com.unity.modules.jsonserialize": "1.0.0",
"com.unity.modules.particlesystem": "1.0.0",
"com.unity.modules.physics": "1.0.0",
"com.unity.modules.physics2d": "1.0.0",
"com.unity.modules.screencapture": "1.0.0",
"com.unity.modules.terrain": "1.0.0",
"com.unity.modules.terrainphysics": "1.0.0",
"com.unity.modules.tilemap": "1.0.0",
"com.unity.modules.ui": "1.0.0",
"com.unity.modules.uielements": "1.0.0",
"com.unity.modules.umbra": "1.0.0",
"com.unity.modules.unityanalytics": "1.0.0",
"com.unity.modules.unitywebrequest": "1.0.0",
"com.unity.modules.unitywebrequestassetbundle": "1.0.0",
"com.unity.modules.unitywebrequestaudio": "1.0.0",
"com.unity.modules.unitywebrequesttexture": "1.0.0",
"com.unity.modules.unitywebrequestwww": "1.0.0",
"com.unity.modules.vehicles": "1.0.0",
"com.unity.modules.video": "1.0.0",
"com.unity.modules.vr": "1.0.0",
"com.unity.modules.wind": "1.0.0",
"com.unity.modules.xr": "1.0.0"
}
}在单击Sprite编辑器之前,我还检查了是否将图像纹理类型设置为Sprite (2D和UI)。图像检查器显示:

我试图打开图像检查器下的“读/写”按钮,但是看不到更改。
我还试图从磁盘中导入包。首先,我删除包管理器中的2D Sprite包。选中此复选框查看Project中的软件包,然后单击"add“(左上角的+),然后单击弹出消息”“。转到{}\Editor {Unity Version}\Editor\Data\Resources\PackageManager\BuiltInPackages\com.unity.2d.sprite并打开文件"package.json“。包将自动加载到我的项目中。
更新:
我也打开了另一个项目,并试图打开雪碧编辑器,但它也失败了,我不知道这是否是统一本身的问题。拜托,已经过了几天了,我还困在这里。
统一版2019.2.11f1
所以,是的,联合仍然给我同样的警告,我不能修改图像通过雪碧编辑器。我想2D雪碧包有问题,但我不知道问题出在哪里。任何人都可以帮我找出为什么会发生这种情况,以及如何解决问题?非常感谢。
发布于 2021-01-23 22:34:44
。
https://stackoverflow.com/questions/59244293
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