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社区首页 >问答首页 >如何将Mixamo动画应用于从Unity下载的化身

如何将Mixamo动画应用于从Unity下载的化身
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Stack Overflow用户
提问于 2019-12-11 15:24:00
回答 1查看 2.8K关注 0票数 2

我是团结的新手,我从联合资产商店下载了这个圣塔条款阿凡达。我还从Mixamo下载了一个没有皮肤的动画,并将它重命名为dancingAvatar。我想把动画应用到我的头像上,这样它就可以四处移动,但无法弄清楚。

如果我使用圣诞老人子句avatar的FBX文件,并单击select,它会告诉我没有可用的动画数据,参见:

如果我使用头像的预制件,然后点击选择,它没有任何选择的模型,钻机,动画或材料。请参见:

我不应该用预制件吗?还是这个资产不兼容?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2019-12-12 06:21:48

对我起作用了。你需要确保的是

1-Meshtint Free Santa Claus & DancingAnimation Rig Animation Type类型应为Humanoid 2-创建一个AnimatiorController并添加DancingAnimationClip (作为默认设置)。

编辑:您看到的是no animation data available in this model,因为Santa Model没有内置动画/s,但是如果您选择舞蹈动画模型并在检查器中看到Animation选项卡,您可以看到动画的详细信息。

票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/59289024

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