我在河上制造了照明弹。但这不是动画。只显示图像。
class CustomIntro extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return
Column(
children: <Widget>[
Expanded(
child: FlareActor(
'assets/introduction.flr',
alignment:Alignment.center,
fit:BoxFit.contain,
animation:"introduction",
)
)
],
);
}
}发布于 2019-12-13 04:59:11
您可以看到动画侧边栏在rive.app上。将此名称添加到颤振代码中。
FlareActor(
"assets/Introduction.flr",
alignment: Alignment.center,
fit: BoxFit.contain,
animation: "go",
)

发布于 2019-12-12 09:15:33
我想这里的问题是动画名称错误(每个Flare文件都有一些动画名称.)
下面的示例: favorite.flr有2个动画名称(最喜欢+不喜欢)
class CustomIntro extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
children: <Widget>[
Expanded(
child: FlareActor(
'res/favorite.flr',
alignment: Alignment.center,
fit: BoxFit.contain,
animation: "Favorite", // or Unfavorite
))
],
);
}
}请更正,然后再试一次。
https://stackoverflow.com/questions/59300455
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