首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >加载地址并使用ContinueWith()

加载地址并使用ContinueWith()
EN

Stack Overflow用户
提问于 2019-12-25 22:51:46
回答 1查看 386关注 0票数 1

为什么Task.ContinueWith()在加载地址时从未被调用?

代码语言:javascript
复制
Addressables.LoadAssetAsync<Sprite>(spriteName).Task.ContinueWith(task =>
{
    spriteRenderer.sprite = task.Result; // never called
});

我知道您可以使用Completed事件。

代码语言:javascript
复制
Addressables.LoadAssetAsync<Sprite>(spriteName).Completed += (op =>
{
    spriteRenderer.sprite = op.Result; // called
});

我只是好奇这是为什么。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2019-12-29 16:37:14

大多数都不是线程安全的。

ContinueWith运行在不同的线程上,因此从不同线程向SpriteRenderer分配sprite是无效的。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/59482383

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档