我试图使用新的静态函数convertElements对向量中的所有元素进行舍入。
可惜我不知道怎么用。
以下是我尝试过的:
let a: [Double] = [10.6, 20, 30.8, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100]
var b = [Int](repeating: 0, count: a.count)
var round: vDSP.RoundingMode = vDSP.RoundingMode.towardNearestInteger
vDSP.convertElements(of: a, to: &b, rounding: round)此代码引发错误:
错误:对静态方法‘convertElements(of: to:舍入:)’的vDSP.convertElements(of: a,to:&b,四舍五入: vDSP.RoundingMode.towardNearestInteger)的引用不明确
知道如何使用这个函数吗?
似乎设置vDSP.RoundingMode类型的值是问题所在。
发布于 2019-12-31 00:17:43
您对to:数组使用了错误的类型。需要的是[Int32],而不是[Int]。
更改:
var b = [Int](repeating: 0, count: a.count)至:
var b = [Int32](repeating: 0, count: a.count)在你提供的链接中,函数的定义是:
静态函数convertElements(来源: U,目的地: inout V,四舍五入: vDSP.RoundingMode)其中U: AccelerateBuffer,V: AccelerateMutableBuffer,U.Element == Double,V.Element == Int32
注意,V.Element是Int32。
正如@MartinR在注释中所指出的,其他类型也是可能的,包括Int8、UInt8、Int16、UInt16和UInt32。所有调用都是详细的这里。
https://stackoverflow.com/questions/59538163
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