// Find homography
h = findHomography( points1, points2, RANSAC );
// Use homography to warp image
warpPerspective(im1, im1Reg, h, im2.size());我在这里看到输出图像是扭曲的,但是我想知道,相对于输入图像,角度改变了多少?
发布于 2020-02-02 09:11:19
什么角度?
视角的改变不会用简单的旋转来定义。你正在寻找的那个角度,存在于欧几里德(刚性)变换中,它保留了每一对点之间的欧几里德距离。
发布于 2020-02-02 06:44:34
嗨,请看一下API的文档,然后再使用.链接。
变量h是一个3x3矩阵,它进行了变换。
https://stackoverflow.com/questions/60023196
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